L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Electronic Arts en passe d'être racheté pour 50 milliards de dollars

Battlefield 6
Selon l'agence Reuters, l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts (EA) serait en négociations avancées pour un rachat visant à retirer la société de la bourse, sur la base d'une valorisation d'environ 50 milliards de dollars. Il s'agirait du plus important rachat par effet de levier (LBO) jamais réalisé.
Information

Créer son jeu : parcours du combattant des solo-dev et petites équipes

Manuel Ruiz Dupont
Ce texte a pour seul but d'aborder les problématiques, souvent plus psychologiques que techniques, que l'on rencontre lorsqu'on développe un jeu seul ou en petit groupe. Il s'adresse principalement à un public disposant déjà de compétences techniques, mais peut aussi convenir à des débutants souhaitant ...
Etude / analyse

Colloque "Dessine-moi un jeu vidéo" : Quand les pixels sortent des écrans

Deluxe Paint
Le Conservatoire national du jeu vidéo organise son septième colloque national "Dessine-moi un jeu vidéo", le samedi 8 novembre 2025 au Forum des Images à Paris. Après six éditions réussies depuis 2017 et un engouement toujours plus fort de la part du public de professionnels et de passionnés de jeu vidéo ...
Evénement

Jeux vidéo et AI Act : la partie ne fait que commencer

Jeux vidéo et AI Act : la partie ne fait que commencer
Si le secteur du jeu vidéo semble, à première vue, majoritairement concerné par des usages à risque minimal, la réalité est plus nuancée. Certaines fonctionnalités ou expériences basées sur l'IA peuvent entraîner des obligations réglementaires substantielles pour les studios et les éditeurs de jeux vidéo.
Droit / juridique

Etude Médiamétrie - SELL "Les français et le jeu vidéo" en 2025

Les français et le jeu vidéo en 2025
Record historique avec 40,2 millions de joueurs - La France n'a jamais compté autant de joueurs de jeu vidéo - 76 % des joueurs jouent au moins une fois par semaine - La féminisation de la pratique se confirme avec 49 % de femmes parmi l'ensemble des joueurs, et 55 % sur la tranche d'âge 16-30 ans (Gen Z) ...
Etude / analyse

La Paris Games Week Edition 2025 annonce sa programmation

Paris Games Week 2024
Pour sa 14e édition, du 30 octobre au 2 novembre 2025, la Paris Games Week fait peau neuve, et propose une expérience immersive et festive qui dépasse les frontières du jeu vidéo. Des sessions nocturnes pour la 1re fois ! C'est une première, la PGW ouvrira ses portes dans les Hall 1 et 2.2, le jeudi 30 ...
Evénement

Améliorer les conditions de travail des stagiaires dans l'ensemble de l'UE

Parlement européen
Parlement européen - La commission de l'emploi souhaite que les contrats de stage comportent des dispositions claires en matière de rémunération, de durée et de protection sociale afin de prévenir les abus. Les députés établissent une définition claire de ce qui constitue un stage, soulignant qu'il doit ...
Droit / juridique

Bandai Namco Europe distribuera Koei Tecmo Europe (EMEA et ANZ)

Nioh 3
À partir du 1er janvier 2026, les filiales de Bandai Namco Entertainment en Europe (France, Belgique, Pays-Bas, Luxembourg, Allemagne, Autriche, Suisse, Espagne, Italie, Suède, Danemark, Finlande, Norvège, Islande, Pologne, Slovaquie, Hongrie, République Tchèque), ainsi qu'en Australie et en ...
Information

ICC Immersion Etats-Unis - Jeu vidéo - Candidatez avant le 30 septembre

ICC Immersion Etats-Unis - Jeu vidéo
Vous êtes un studio ou une entreprise française du jeu vidéo ? Candidatez pour ICC Immersion Etats-Unis, un programme exclusif pour accélérer votre développement sur le premier marché mondial du jeu vidéo. Le programme inclut une préparation au marché en ligne (déc. 2025 - janv. 2026 ) et une immersion ...
Information
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Modeleur 3D pour Simulation sous Unreal Engine

Sogitec
Alternance
Bruz (35)

Illustrateur·trice

Beemoov
CDD
Nantes (44)

VFX Artist talentueux(se)

N-Zone
CDI
Angleur (BE)

3D Artist / Enviro

Gaman Games
Stage
Télétravail (00)

Gameplay programmer (F/H/N)

Gaman Games
Stage
Nort Sur Erdre (44)

Développeur Unreal Engine

Smart Tale
Stage
Montpellier (34)

Level Designer - Cyclisme (F/H)

Cyanide
Stage
Nanterre (92)

Administrateur.trice Système et Réseaux (H/F/NB)

Focus Entertainment Publishing
CDI
Paris 19 (75)

UX Researcher (H/F/NB)

Focus Entertainment Publishing
Stage
Paris 19 (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...

25 ans de passion : Désiré Koussawo, fondateur de la Gamers Assembly

05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...

Table ronde SACEM : La musique au service de l'expérience gaming

45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...
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