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Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives décembre 2016

26 décembre

Les jeux vidéo peuvent-ils avoir des sentiments ?

4,053 lectures
La sortie de l'adaptation d'Assassin's Creed au cinéma pose la question des mécanismes émotionnels très différents entre un film et un jeu. L'écran géant aux larges bords noirs favorise notre ...

Le difficile numéro d'équilibriste des studios de jeux vidéo

3,900 lectures
Entre les indépendants et les gros éditeurs, les studios de jeu vidéo de moyenne taille (ou AA) nagent entre deux eaux parfois troubles. Quand on pense " grosses galères financières " en termes de ...

21 décembre

Super Mario Run : un record de téléchargements mais ...

4,195 lectures
Les critiques acerbes de la presse spécialisée ainsi que des interrogations sur le taux de transformation (télécharger ne veut pas dire payer) font violemment souffrir le cours du géant de Kyoto.

9 décembre

Vivendi passe le cap des 25% dans Ubisoft

4,356 lectures
Malgré l'opposition de la direction d'Ubisoft, Vincent Bolloré poursuit son offensive. Vivendi a porté à plus de 25% sa part dans l'éditeur de jeux vidéo, contre un peu plus de 24% au dernier ...

5 décembre

Pourquoi la future Cité du Jeu Vidéo nous fait rêver

3,778 lectures
La Cité des Sciences et de l'Industrie peaufine l'arrivée d'une Cité du Jeu Vidéo dans ses locaux, un espace dédié à la recherche et à la vulgarisation scientifique fin 2017. Avec une exposition ...

1 décembre

Le jeu vidéo est-il l'avenir de la VR ? Pas si sûr...

3,973 lectures
Jack McCauley, qui a co-fondé Oculus VR et co-créé l'Oculus Rift, estime que l'avenir de la réalité virtuelle ne passera pas par le jeu vidéo. La réalité virtuelle a démarré sa carrière cette ...

Un autre mois Une autre année