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+Actualités

Une vision subjective des évolutions de la programmation de jeux vidéo

Dans cette conférence d'une trentaine de minutes, Emmanuel Forsans retrace les évolutions de la programmation de jeux vidéo à partir de sa propre expérience. Ayant commencé aux débuts des années 80 avec un premier jeu sur calculatrice Ti57, l'actuel directeur général de l'AFJV a eu le privilège ...
Etude / analyse

La mixité et la diversité dans les entreprises de jeux vidéo

Cette conférence traite de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo, en mettant l'accent sur deux organisations, Afrogameuses et Women in Games, qui visent à promouvoir la diversité, l'inclusion et la représentation dans le domaine du jeu. Avec la participation de Vanessa Chicout ...
Etude / analyse

La Scientific Game Jam revient en 2024 avec une édition internationale

Il s'agit d'une game jam qui vise à créer des jeux vidéo "scientifiques", avec dans chaque équipe un ou une jeune chercheur.se. Plusieurs éditions sont prévues du 8 mars au 24 mai dans plusieurs villes de France (Lille, Paris-Saclay, Nancy, Lyon, Grenoble, Nantes et Caen) et pour la première fois à Montréal.
Evénement

Le retour des soirées KG : rendez-vous tous les derniers mardis du mois

Elles nous avaient manqués, les revoilà ! On est ravis de vous annoncer la reprise des soirées Capital Games en partenariat avec l'AFJV. Cette année, on en veut plus, alors grosse nouveauté : Rendez-vous tous les derniers mardis du mois, pour échanger avec de nouvelles personnes autour d'un soda ou d'une ...
Evénement

Les métiers du jeu vidéo en 2024 : Directeur Artistique

Le directeur artistique (DA) est un professionnel chevronné, souvent au niveau du top management, dont le rôle est de définir l'ambiance graphique qui caractérisera un projet, que ce soit un jeu vidéo, un film, un journal ou une ligne de vêtements. Le DA traduit la vision artistique du créateur et s'assure...
Etude / analyse

Cloud Gaming : Gamestream lève 4,5 M€ pour poursuivre sa croissance

Alors que la Deep tech française cumule déjà près de 500 000 abonnés, sa récente signature avec JioGames, en Inde, ouvre à Gamestream les portes d'un marché potentiel de 1,4 milliard de joueurs supplémentaires. Un contrat qui a convaincu Audacia, acteur majeur du Private Equity, et Bpifrance de rejoindre ...
Financement

Vidéo de la table ronde Villette eSport 24 - L'économie de l'eSport en question

Cette vidéo présente la table ronde consacrée à l'économie de l'eSport, organisée lors de la première journée de Villette eSports. Vanessa Chicout, vice-présidente d'Afrogameuses en est la modératrice, avec pour invités Benjamin Taouss, sponsorship manager d'Aldi france, Paul Arrivé, journaliste esport ...
Esport

Journée d'étude sur "Les enjeux juridiques contemporains du jeu vidéo"

Cette journée d'étude se tiendra le 29 mars 2024 au Campus Croix-Rouge, amphithéâtre 10, et propose d'aborder les questions de droit que soulève actuellement le jeu vidéo. Les domaines sont variés : lutte contre la haine en ligne, addiction aux jeux vidéo, rachat de studios, conservation du patrimoine ...
Droit / juridique

La valeur de Nvidia gagne plus de $400 milliards en un mois

Les résultats du quatrième trimestre de Nvidia n'ont pas seulement répondu à ses prévisions optimistes d'il y a trois mois mais ils les ont dépassées, et la promesse continue pour le trimestre en cours. Au cours des trois derniers mois Nvidia a réalisé un chiffre d'affaires de 22,1 milliards de dollars ...
Etude / analyse
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+Emplois & stages

Assistant.e chef de projet

Capital Games
Stage
Paris (75)

Game Artist

Million Victories
Stage
Lyon (69)

Programmeur

Piraknights Games
Stage
Le Bourget-du-lac (73)

Lead Gameplay Programmer

Oh BiBi
CDI
Paris (75)

Artiste 2D junior

Piraknights Games
Stage
Le Bourget-du-lac (73)

Growth Manager

Oh BiBi
CDI
Paris (75)

Data analyst

Oh BiBi
CDI
Paris (75)

QA Analyst

Oh BiBi
CDI
Paris (75)

Graphiste 2D et 3D pour jeux de stratégie

Eversim
Stage
Lognes (77)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Une vision subjective des évolutions de la programmation de jeux vidéo

31:23
Dans cette conférence d'une trentaine de minutes, Emmanuel Forsans retrace les évolutions de la programmation de jeux vidéo à partir de sa propre expérience. Ayant commencé aux débuts des années 80 avec un premier jeu sur calculatrice Ti57, l'actuel directeur général de l'AFJV a eu le privilège ...

La mixité et la diversité dans les entreprises de jeux vidéo

32:10
Cette conférence traite de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo, en mettant l'accent sur deux organisations, Afrogameuses et Women in Games, qui visent à promouvoir la diversité, l'inclusion et la représentation dans le domaine du jeu. Avec la participation de Vanessa Chicout ...

IA générative et jeux vidéo, entre potentiel immense et défis éthiques

12:52
Maxens Haramburu, Jérôme Thil, Ismail Lahlou et Théo Carluy, étudiants à Isart Digital présentent les résultats de leurs recherches sur les IA génératives et leur utilisation de manière éthique. Au-delà de la curiosité, de l'excitation mais aussi de la peur et du doute sur la manière dont l'IA va être ...

Langage informatique et mathématiques ludiques dans le jeu

1:13:18
Vidéo de la conférence enregistrée le samedi 2 décembre 2023 au Forum des images à Paris avec Alice Dionnet, Pierre Berloquin, Yannick Rochat, Nathalie Berkman et Marc Albinet. Le 5e colloque national du Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) avait pour thème "Programmer un jeu vidéo - 40 ans ...

Esport et territoires - Initiatives pour une nouvelle dynamique régionale

33:04
Qu'est-ce que les territoires attendent de l'esport et inversement qu'est-ce que l'esport peut apporter aux territoires ? Quelles stratégies les régions mettent en oeuvre pour répondre aux attentes de la jeunesse ? Comment construire et structurer la filière esport au sein des territoires ? Pour répondre à ...

Il y a 40 ans naissaient les premiers éditeurs français de jeux vidéo

1:26:15
Dans le cadre du 5e colloque du CNJV, Bertrand Brocard (président du CNJV et fondateur de Cobrasoft) avait réuni les pionniers du jeu vidéo français, parmi lesquels Jean-Michel Blottiere (fondateur et rédacteur en chef de Tilt), Denis Thébaud (fondateur d'Innelec Multimédia) , Laurant Weill (fondateur de ...

Conférence sur la structuration de l'esport amateur en France

53:26
Alors que l'esport amateur représente plus de 90%, voire 95% de la population des joueurs qui pratiquent l'esport selon Pierre Mc Mahon, beaucoup de problèmes se posent encore aujourd'hui quant à la représentativité des clubs amateurs et leur place dans l'écosystème esportif en France. Comment encadrer ...

La propriété intellectuelle et les droits d'auteur dans le jeu vidéo

02:06:27
Gabriel Esteves, conseil en propriété industrielle, aborde l'ensemble des droits de propriété intellectuelle dans le jeu vidéo (le droit d'auteur, la marque, le nom, le logo, les idées, les concepts, le design et la technologie). Comment protéger mon jeu, mais également les graphismes, le code ou le ...

IA Génératives : Apports & limites - Avec Etienne Mineur et Cosima Ouhioun

35:09
Comment utiliser les IA aujourd'hui ? Quelles sont les limites ? Faut-il craindre les IA ? La technologie induit des bouleversement juridique, comment le droit peut appréhender ces évolutions, comment protéger les auteurs… ? Pour répondre à ces questions la Pro Evolution Society a proposé à Etienne ...
Test webp