| |
| |
afjv.com |
|
| |
|
| Agence Française pour le Jeu Vidéo |
| |
 |

|
| |
|
|
|
|
|
|
Dictionnaire des termes, acronymes, abréviations et anglicismes courants dans l'industrie du multimédia et des jeux vidéo
|
| |
|
| |
| |
G
| Game Design |
Définition du scénario et des actions d'un jeu. Le Game Design est écrit préalablement à la réalisation du produit. |
| Game Play |
Définition de l'aspect ludique et de la jouabilité d'un produit |
| Gamer |
Joueur |
| GBA |
GameBoy Advance de Nintendo |
| GBC |
GameBoy Color de Nintendo |
| GC |
GameCube. Console de salon de Nintendo |
| GDC |
Game Developers Conference (Evénement réunissant les programmeurs de jeux du monde entier) |
| GFX |
Graphics (Graphiques) |
| GG |
God Game. Genre de jeux permettant au joueur d'interagir avec des populations |
| GHz |
Giga Hertz. Fréquence d'impulsion du quartz du microprocesseur. 1 GHz = 1.000.000.000 d'impulsions / seconde |
| GIF |
Graphics Interchange Format. Format de fichier graphique. |
| Giga-Octet |
1 073 741 824 octets ou 1024 mega-octets |
| Go |
Giga octet : 1 073 741 824 octets ou 1024 mega-octets |
| Gold |
Version finale d'un jeu avant sa duplication. |
| GPL |
General Public License (sous licence libre) |
| GPU |
Graphical Processor Unit (Processeur graphique) |
| GNU |
GNU's Not Unix. Système d'exploitation complet, semblable à Unix mais en logiciel libre |
| GUI |
Graphical User Interface (Interface Graphique Utilisateur). Désigne généralement les menus d'un jeu. |
|
Accueil - Contacts - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher