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Dictionnaire des termes, acronymes, abréviations et anglicismes courants dans l'industrie du multimédia et des jeux vidéo

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 G

Game Design Définition du scénario et des actions d'un jeu. Le Game Design est écrit préalablement à la réalisation du produit.
Game Play   Définition de l'aspect ludique et de la jouabilité d'un produit
Gamer Joueur
GBA GameBoy Advance de Nintendo
GBC GameBoy Color de Nintendo
GC GameCube. Console de salon de Nintendo
GFX Graphics (Graphiques)
GG God Game. Genre de jeux permettant au joueur d'interagir avec des populations
GHz Giga Hertz. Fréquence d'impulsion du quartz du microprocesseur. 1 GHz = 1.000.000.000 d'impulsions / seconde
GIF Graphics Interchange Format. Format de fichier graphique.
Giga-Octet 1 073 741 824 octets ou 1024 mega-octets
Go Giga octet : 1 073 741 824 octets ou 1024 mega-octets
Gold Version finale d'un jeu avant sa duplication.
GPL General Public License (sous licence libre)
GPU Graphical Processor Unit (Processeur graphique)
GNU GNU's Not Unix. Système d'exploitation complet, semblable à Unix mais en logiciel libre
GUI Graphical User Interface (Interface Graphique Utilisateur). Désigne généralement les menus d'un jeu.

 

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