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afjv.com |
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| Agence Française pour le Jeu Vidéo |
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Dictionnaire des termes, acronymes, abréviations et anglicismes courants dans l'industrie du multimédia et des jeux vidéo
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R
| RAM |
Random Access Memory (mémoire accessible en lecture et en écriture - mémoire vive) |
| RAMDAC |
Random Access Memory Digital to Analog Converter. Convertisseur numérique / analogique de la carte graphique |
| Respawn |
Réapparition d'un joueur (généralement après qu'il ait été tué) |
| RIAM |
Réseau Recherche et Innovation en Audiovisuel et Multimédia |
| RGB |
Red Green Blue (Rouge, Vert, Bleu). Norme de définition des couleurs en synthèse additive. |
| RIP |
Reconnu d'Intérêt Pédagogique. Label décerné par l'éducation nationale à certains CD-ROM. |
| RLE |
Run-Length Encoded. Norme de compression par plages de couleurs homogènes |
| RNIS |
Réseau Numérique à Intégration de Services. Réseau téléphonique numérique. |
| ROM |
Read Only Memory (mémoire accessible uniquement en lecture - mémoire morte) |
| RPG |
Role Playing Game (Jeu de rôle) |
| RTFM |
Read The Fucking Manual (Lisez ce putain de manuel) |
| RTC |
Réseau Téléphonique Commuté. Permet l'accès Internet en bas débit par la prise de téléphone. |
| RTC |
Real Time Cinématique. Scène cinématique réalisée en 3D temps réel (voir Cinématique). |
| RTS |
Real Time Strategy (jeu de stratégie en temps réel) |
| RVB |
Rouge Vert Bleu. Norme de définition des couleurs en synthèse additive. |
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