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Agence Française pour le Jeu Vidéo
 
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Dictionnaire des termes, acronymes, abréviations et anglicismes courants dans l'industrie du multimédia et des jeux vidéo

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 R

RAM Random Access Memory (mémoire accessible en lecture et en écriture - mémoire vive)
RAMDAC Random Access Memory Digital to Analog Converter. Convertisseur numérique / analogique de la carte graphique
Respawn Réapparition d'un joueur (généralement après qu'il ait été tué)
RIAM Réseau Recherche et Innovation en Audiovisuel et Multimédia
RGB Red Green Blue (Rouge, Vert, Bleu). Norme de définition des couleurs en synthèse additive.
RIP Reconnu d'Intérêt Pédagogique. Label décerné par l'éducation nationale à certains CD-ROM.
RLE Run-Length Encoded. Norme de compression par plages de couleurs homogènes
RNIS Réseau Numérique à Intégration de Services. Réseau téléphonique numérique.
ROM Read Only Memory (mémoire accessible uniquement en lecture - mémoire morte)
RPG Role Playing Game (Jeu de rôle)
RTFM Read The Fucking Manual (Lisez ce putain de manuel)
RTC Réseau Téléphonique Commuté. Permet l'accès Internet en bas débit par la prise de téléphone.
RTC Real Time Cinématique. Scène cinématique réalisée en 3D temps réel (voir Cinématique).
RTS Real Time Strategy (jeu de stratégie en temps réel)
RVB Rouge Vert Bleu. Norme de définition des couleurs en synthèse additive.

 

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