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Dictionnaire des termes, acronymes, abréviations et anglicismes courants dans l'industrie du multimédia et des jeux vidéo

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SACD Société des Auteurs et Compositeurs Dramatiques.
SACEM Société des Auteurs, Compositeurs et Editeurs de Musiques.
Scam Escroquerie, tromperie
SCE Sony Computer Entertainment
SDK Software Development Kit. Outils de développement logiciel : librairies, documentations, logiciels, ...
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SDRAM Synchronous Dynamic Random Acess Memory (Mémoire à accès aléatoire dynamique et synchrone)
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SFX Special effeCTS (Effets spéciaux)
SGBD Système de Gestion de Base de Donées
SGML Standard Generalized Markup Language (langage standard de balisage généralisé). Norme de codage des textes.
Shareware Logiciel dont l'accès est gratuit mais pour lequel l'auteur souhaite une rémunération en cas d'utilisation
Shoot them up Détruisez-les tous
SLI Scalable Link Interface - Technologie nVidia permettant d'interconnecter plusieurs cartes graphiques
SMTP Simple Mail Transfer Protocol. Protocole d'envoie d'emails utilisant le trajet le plus direct disponible.
SMS Short Message Service (service de mini-message)
SND SouND (Son)
Split Screen Ecran divisé. Généralement pour les parties multi joueurs se déroulant sur le même écran.
Soft Abréviation de Sofware : logiciel
SQL Structured Query Language (Langage de requêtes structurées). Langage d'accès à certaines bases de données.
SRAM Static Random Access Memory (Mémoire vive statique)
STR Stratégie Temps Réel
Streaming Mode de lecture à la volée sur réseau sans stockage intermédiaire, d'une séquence vidéo ou sonore.
SVG Scalable Vector Graphics ­ Graphisme Vectoriel Ajustable. Standard pour la création de graphismes vectoriels 2D.

 

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