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afjv.com |
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| Agence Française pour le Jeu Vidéo |
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Dictionnaire des termes, acronymes, abréviations et anglicismes courants dans l'industrie du multimédia et des jeux vidéo
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T
| TCP/IP |
Transmission Control Protocol / Internet Protocol (Protocole de transmission Internet / Protocole Internet) |
| TeraFLOP |
Milliard d'opérations à virgule flottante par seconde. Unité de mesure de la puissance d'un micro processeur. |
| Tera-octet |
Mille milliards d'octets (1 099 511 627 776 pour être précis) ou 1024 giga-octets ou un million de mega-octets |
| TGS |
Tokyo Game Show. Salon annuel des jeux vidéo de Tokyo (Japon). |
| Third Person |
Caméra suivant le personnage principal |
| Thread |
Flot de contrôle indépendant à l'intérieur d'un processus |
| THX |
Thanks (Merci) |
| THX |
Tom Holman eXperiment, du nom d'un ingénieur du son de Lucasfilm créateur de cette norme de restitution du son. |
| TIC |
Technologies de l'Information et de la Communication |
| TIFF |
Tagged Image File Format (Format de fichier graphique) |
| To |
Voir Tera-octet |
| TP |
Team Play (jeu en équipe) |
| TPS |
Third Person Shooter. Jeu de tir à la troisième personne. La caméra suit le joueur entièrement visible à l'écran. |
| Trame |
Moitié d'une image vidéo entrelacée (une ligne sur deux : trame paire et impaire) |
| TRC |
Technical Requirement Check. Contraintes techniques imposées par les constructeurs de consoles. |
| Try & Buy |
Jeu dont les premiers niveaux sont gratuits permettant d'essayer avant d'acheter |
| TSL |
Teinte, Saturation, Luminosité. Norme de définition des couleurs. |
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