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afjv.com |
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| Agence Française pour le Jeu Vidéo |
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Dictionnaire des termes, acronymes, abréviations et anglicismes courants dans l'industrie du multimédia et des jeux vidéo
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W
| W3C |
Wolrd Wide Web Consortium. Consortium international de définitions et de gestions des standards du Web. |
| Walktrough |
Description du parcours idéal pour avancer dans le jeu. |
| WAN |
Wide Area Network. Réseau à grande échelle. |
| WAP |
Wireless Application Protocol. Protocol de communication permettant d'accéder à Internet à partir d'un mobile. |
| WAV |
Windows Audio Format. Format de fichiers sonores sous Windows |
| WCG |
World Cyber Games (Compétition mondiale de joueurs) |
| Weblog |
Journal de bord sur le Web. Suite d'articles datés et diffusés sur le Web par l'intermédiaire d'un navigateur Internet. |
| WHQL |
Windows Hardware Qualification Labs. Certification de compatibilité entre un composant matériel et Windows. |
| WiFi |
Wireless Fidelity (technologie sans fil). Accès à Internet sans être raccordé physiquement au réseau. |
| Wire Frame |
Rendu 3D de type "fil de fer" |
| WISP |
Wireless Internet Service Provider (Fournisseur d'accès Internet sans-fil) |
| WMP |
Wireless Media Processor (Processeur multimédia sans fil) |
| WMP |
Windows Media Player |
| World Wide |
Sur l'ensemble de la planète. |
| WORM |
Write Once, Read Many times (CD enregistrable, une fois) |
| WWW |
World Wide Web |
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