Artefacts Studio
Société créée en novembre 2003 par des anciens d’Infogrames et basée à Lyon (France), Artefacts studio comprend une équipe de 50 collaborateurs.
Artefacts Studio propose aujourd’hui trois domaines d’activité distincts :
- la sous-traitance, activité historique de la société depuis sa création, ARTEFACTS OUTSOURCING.
- le développement complet de jeux vidéo sur PC et consoles nextgen et portables, ARTEFACTS GAME.
- le développement de jeux plus « sérieux », ARTEFACTS SERIOUS GAMING.
L’activité de sous-traitance avec les plus grands studios mondiaux a permis à Artefacts de toujours rester à la pointe de la technologie dans les différents domaines du développement de jeu vidéo. Cette perpétuelle formation des équipes permet au studio d’avoir ensuite en interne le savoir faire et la maitrise des productions. Maintenant, Artefacts studio développe ses propres jeux avec pas moins de 10 productions en moins de 7 ans. Toutes les productions du studio sont reconnues pour leur qualités.
Artefacts studio est maintenant reconnu pour sa polyvalence, la capacité d’adaptation des équipes autant sur des productions à grosses licences que dans la création de licence propre.
Informations complémentaires
Cette année Artefacts studio se lance aussi sur le serious gaming pour apporter son savoir faire dans ce secteur d’activité avec le moteur Unity.
Offres d'emploi et annonces de stage de Artefacts Studio
Aucune offre d'emploi ou de stage actuellement disponible
Titres majeurs
Avec déjà 10 jeux à son actif, le développement tient aujourd'hui une place équivalente à la sous-traitance, domaine dans lequel Artefacts Studio est reconnu pour sa qualité et ses compétences depuis 2004.
Artefacts a développé et développe des jeux sur DS/DSI, Wii/Wiiware et PC. Le studio est aujourd’hui accrédité développeur sur toutes les plateformes actuelles : PS3/PSN, X-BOX 360/XBLA, PC, PSP/PSP Go, Wii/Wiiware et DS/DSI/DSIware.
Titres en cours de production
2 projets sur PC/ Wiiware et un projet Wii/DS sont actuellement en développement pour le premier semestre 2010 dans l’enceinte du studio avec notre moteur Freeage.
Une équipe travaille également en sous-traitance sur le développement d’un jeu sur Xbox 360 incluant la technologie de « Kinect ».
studio avec notre moteur Freeage.
Plates-formes supportées
PC, PS3, PSN, X-Box 360, XBLA, Nintendo Wii/Wiiware, Nintendo 3DS, DS/DSi/DSiware, PSP.
Informations administratives
Année de création : 2003
Chiffre d'affaire : 821,000 € en 2010
Effectifs : 30
Statut : SARL
RCS : Lyon B 450 815 709
Code NAF : 5911B - Production de films institutionnels et publicitaires
Vos contacts
| Nom | Poste | email |
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| Bruno Chabanel | CEO & Game Director | |
| Cédric Guérin | Directeur Technique | |
| Sébastien Alzamora | Directeur Artistique | |
| Lubna Cecillon | Marketing et commercial | |