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L’IDATE, fondé en 1977, est l’un des premiers centres d’études et de conseil en Europe spécialisé dans l’analyse des secteurs des Télécommunications, de l’Internet et des Médias. 60 professionnels proposent les prestations suivantes :

L'actualité de Idate (limitée aux 10 dernières annonces)

World LTE Market : 830 million LTE subscribers (end of 2016)
World LTE Market : 830 million LTE subscribers (end of 2016)

23 mai 2012 - By the end of 2016, we forecast that there will be more than 830 million LTE subscriptions worldwide. Of these, Asia-Pacific will represent 37.2% of the total, North America 23.8% and Western ...

Le marché mondial des jeux vidéo
Le marché mondial des jeux vidéo (étude Idate)

19 avr. 2012 - L'évolution du marché des jeux vidéo est encore sous l'influence du cycle de vie des consoles de salon. À cet égard, la commercialisation de machines de nouvelle génération dès 2012 insufflera au ...

Les nouveaux visages du jeu vidéo (Idate)
Les nouveaux visages du jeu vidéo (Idate)

12 déc. 2011 - Le jeu vidéo à de nombreux visages, et dans un contexte " digital " il est plus que jamais polymorphe et voit cohabiter de multiples écosystèmes industriels bâtis sur les catégories de jeux: jeu ...

Bilan : Plus de 1 400 participants au DigiWorld Summit 2011
Bilan : Plus de 1 400 participants au DigiWorld Summit 2011

24 nov. 2011 - In fine les conférenciers ont eu tendance à souligner que si le terminal était la partie la plus évidente pour le consommateur des innovations qui lui étaient proposées, il ne constitue que la ...

Digiworld Game Summit 2011
Introduction et synthèse du Digiworld Game Summit 2011

23 nov. 2011 - Il s'agit donc de la 10ème édition du Digiworld Game Summit. Si l'on devait retenir un point commun à la programmation de ce séminaire depuis 10 ans, ce serait la dématérialisation. Elle recouvre ...

Marché mondial du jeu vidéo
Marché mondial des jeux vidéo, 2011-2015

27 oct. 2011 - En 2011, le marché mondial du jeu vidéo (équipements + logiciels) s'élèvera à 52.1 milliards EUR contre 51.9 EUR en 2010. Cette légère croissance (+0.4%) entre 2010 et 2011 est imputable au ...

DWGS 2011 : Un nouveau pas vers le cloud et l'ubiquité

26 oct. 2011 - Les prochaines générations de plates-formes de jeu : Un nouveau pas vers le cloud et l'ubiquité - 17 Novembre 2011 - Remarques d'ouverture : Nicolas GAUME, President, SNJV & Co-Founder & CEO, ...

DigiWorld Game Summit 2011 - Le programme

27 sept. 2011 - Dans le secteur des jeux vidéo, les terminaux, toujours fermés et empreints de technologies propriétaires, restent au cœur des stratégies industrielles. Ils font face à la dématérialisation facteur...

Les speakers du DigiWorld Game Summit 2011

21 sept. 2011 - Des speakers renommés au niveau international participeront à cette 10ème édition, rassemblant tous les acteurs de l'industrie du Jeux Vidéo : Michel ANCEL, Creative Director, Ubisoft, Davy ...

Montpellier Agglomération présente son 2e salon du jeu vidéo

23 mai 2011 - Joueurs, inventeurs, producteurs, formateurs, distributeurs… l'ensemble des acteurs du monde des jeux vidéo se retrouvera au Corum du 16 au 20 novembre pour le 2e Montpellier in game - Mig - salon...

Informations complémentaires

Compétences

Le Pôle Jeux vidéo de l'IDATE propose les prestations suivantes:


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Année de création : 1977
Chiffre d'affaire : 6,500,000 € en 2002
Effectifs : 65
Statut : Association Loi 1901
RCS :
Code NAF : 741E - Etudes de marché et sondages

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