
14, Place Marie-Jeanne-Bassot
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NVIDIA est le leader des technologies processeurs graphiques programmables. La société conçoit des produits innovants pour les appareils portables, l’électronique grand public et l’informatique. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain.

12 avr. 2013 - NVIDIA today announced that it will return $1 billion this fiscal year to shareholders in the form of stock buybacks and dividend payments, including $100 million in stock being repurchased this ...

28 mars 2013 - La carte PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST apporte aux gamers le meilleur de l'architecture Kepler qui profitent d'une expérience full HD à 30 FPS à un prix très compétitif. Supportant la technologie ...

26 mars 2013 - La nouvelle famille Quadro en architecture Kepler comprend quatre modèles : Quadro K600, Quadro K2000 et Quadro K2000D, Quadro K4000 et Quadro K5000. L'architecture Kepler est la nouvelle ...

21 fév. 2013 - Notre start-up de trois personnes est devenue une structure de 8 000 collaborateurs répartis sur plus de 40 sites. Nous avons des employés extraordinaires basés dans les plus grandes villes du ...

11 fév. 2013 - Avec l'explosion du free-to-play sur PC, apportant des graphismes remarquables dans certains grands titres, de plus en plus de blockbusters évoluent vers un modèle free-to-play. Il représente ...

8 janv. 2013 - NVIDIA annonce aujourd'hui le Project SHIELD, une station de jeu portable pour les plates-formes ouvertes, conçue pour les gamers qui aspirent à jouer partout, à tout moment et comme ils le ...

16 août 2012 - La GTX 660 Ti délivre des performances inégalées concernant l'utilisation des jeux sur PC. Cette carte graphique propose la meilleure résolution, 1080p, pour les gamers les plus avertis.

6 juin 2012 - A l'occasion du salon E3 à Los Angeles, NVIDIA dévoile 5 nouveaux jeux qui utilisent la puissance du processeur Tegra 3. Dead Trigger : Le monde a été dévasté et les zombies cannibales sont à vos ...

18 mai 2012 - Grâce à la plateforme GeForce GRID, les fournisseurs de services de jeux peuvent offrir des graphismes de haute qualité avec une latence moindre et des coûts d'exploitation inférieurs, en ce qui ...

15 mai 2012 - Ce soir à 18h Jen-Hsun Huang, le CEO de NVIDIA, ouvrira le GTC 2012 (GPU Technology Conferences ) par une keynote pendant laquelle d'intéressantes nouveautés seront dévoilées. Vous pourrez ...
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2005
Lancement du processeur graphique NVIDIA GeForce Go 6800, le plus rapide au monde pour les ordinateurs portables
Annonce de NVIDIA nForce4 SLI Intel Edition, première solution de plate-forme de carte mère NVIDIA pour Intel
Introduction du GeForce 7800 GTX, processeur graphique NVIDIA de deuxième génération pour Shader Model 3.0
Annonce du développement d’un nouveau processeur graphique (RSX) en collaboration avec Sony Computer Entertainment (SCE) pour la console PLAYSTATION®3
2004
Lancement du processeur NVIDIA GoForce 3D 4500, premier processeur 3D multimédia sans fil au monde
Introduction de SLI, première solution multiprocesseur graphique du secteur
Lancement du NVIDIA GeForce 6800, premier processeur graphique Shader Model 3.0
Introduction de Gelato, premier moteur de rendu de films accéléré par matériel du secteur
Commercialisation du 300 millionième processeur
2003
Lancement de NVIDIA nForce3, nouvelle famille de processeurs MCP
Annonce de NVIDIA ForceWare, puissante suite logicielle d’outils et d’utilitaires
Introduction de NVIDIA GoForce, premier processeur multimédia pour ordinateur de poche à mégapixels
Acquisition de Media Q, important fournisseur de technologies graphiques et multimédias sans fil
Lancement de NVIDIA GeForce4, famille complète de processeurs graphiques DirectX9 pour ordinateurs de bureau et portables
Annonce de la solution de divertissement numérique NVIDIA Personal Cinema FX, la plus complète du secteur
Introduction de NVIDIA Quadro FX, première famille de processeurs graphiques pour stations de travail totalement programmables
Célébration de ses 10 ans d’existence
2002
Lancement de la GeForce FX, qui marque le début de l’informatique cinématique
Lancement de la gamme NVIDIA nForce2, processeur pour plate-forme multimédia numérique
Franchissement de la barre des 100 millions de processeurs commercialisés
2001
Nommé fabricant de composants électroniques le plus rapide à atteindre la barre du milliard de dollars de chiffre d’affaires
Ajouté à S&P 500
Licence de la technologie Shader à Evans & Sutherland
Annonce du NVIDIA Quadro2 Go, premier processeur graphique pour station de travail portable du secteur
Lancement de l’architecture de traitement de plate-forme NVIDIA nForce et entrée sur le marché des processeurs graphiques intégrés
Commercialisation du processeur graphique et du processeur MCP de la XBOX
Introduction du NVIDIA GeForce3, premier processeur graphique programmable du secteur
2000
Acquisition des actifs de 3dfx Graphics
Annonce du NVIDIA GeForce2 Go, premier processeur graphique pour ordinateur portable du secteur
Choisi comme processeur graphique et processeur MCP pour la console XBOX de Microsoft : fourniture de deux processeurs et de la licence de sa technologie 3D inédite à Microsoft
Lancement du NVIDIA GeForce2 Ultra, premier processeur graphique au monde à gigapixels
Introduction du NVIDIA Quadro2 Pro, processeur graphique pour station de travail le plus rapide du secteur
Extension de son offre pour réseaux IP par licences réciproques avec S3
1999
Introduction de NVIDIA Quadro, premier processeur graphique pour station de travail au monde
Lancement du NVIDIA GeForce 256, premier processeur graphique au monde
Annonce du NVIDIA RIVA TNT2, premier tampon graphique 32 bits
Lancement du processeur NVIDIA Vanta : entrée sur le marché des ordinateurs de bureau commerciaux
Premier appel public à l’épargne
1998
NVIDIA déménage vers un nouveau site à Santa Clara
Annonce du NVIDIA RIVA 128ZX
Introduction du NVIDIA RIVA TNT, premier processeur 3D à multitexturage
1997
Introduction du NVIDIA RIVA 128, premier processeur hautes performances Direct3D à 128 bits
1996
Rôle central établi avec la communauté des développeurs de jeux grâce à la prise en charge de Direct 3D
1995
Lancement du NV1, premier produit de NVIDIA
Année de création : 2000
Chiffre d'affaire : Information indisponible
Effectifs : Information indisponible
Statut : Société étrangère immatriculée au RCS
RCS : Nanterre B 432 108 355
Code NAF : 741J - Administration d'entreprises
| Nom | Poste | |
|---|---|---|
| Larissa GAGLIARDI | Réprésentant France | |
| Guy Grenier | Relations développeurs | |
| Isabelle Massa | Developer Relations Account Manager | |
| Serge Lemonde | Directeur Marketing EMEA | |
| Stéphane Quentin | Product PR Manager France/Belgium | squentinnvidia.com |
| Actual Public Relations - Hervé Delemarre | Agence de Relations Presse | herveactual.fr |
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