mardi, 12 janvier 2010

Entrer dans un journal de jeux vidéo - Julien - 05.11.03

Comment peut-on entrer dans un journal de jeux vidéo ? Je souhaiterais entrer dans une entreprise en tant que testeur et à long terme entrer dans un journal de jeux vidéos, mais que faut il suivre comme formation ? Existe-t-il des écoles spécialisées ?


May - 12.11.03

Testeur depuis un an et demi, je vais te faire partager ma brève expérience...

Déjà, il me semble qu'il n'existe pas d'écoles pour être testeur. Il y en a peut-être une mais elle est... à Montréal. De toute façon, les bases du taf s'apprennent vite, ensuite, c'est du peaufinage.

Il faut à mon avis différencier le métier de journaliste et celui de testeur. Je ne suis pas journaliste, donc je n'approfondirai pas ce point là, mais si quelqu'un veut s'exprimer...

Voici ce qu'il faut faire en général :

  1. Jouer ! Facile ! Joue à un max de trucs, sur un max de supports : consoles dernières générations, PC, mais aussi 16 et 32 bits, portables, etc. Varie les styles de jeux (shoot, RPG), mais si tu as un style préféré, approfondis ta connaissance du genre, et si tu veux écrire un mémoire dessus, ne te gêne pas.
     
  2. Avoir une vraie culture vidéo-ludique. Va sur les sites dédiés aux jeux vidéos, et tiens-toi au courant des sorties, download un max de vidéos, de démos.
     
  3. S'exprimer correctement et de manière compréhensible en français, et sans faute d'orthographe.
     
  4. Avoir un niveau correct en anglais (mais un bon niveau, et une facilité à s'exprimer à l'oral, c'est bien mieux). Maîtrise du japonais indispensable (je rigole, mais c'est vrai que parfois, ça aiderait bien). C'est bien aussi parfois de savoir au choix : un peu d'allemand, d'espagnol, d'italien, etc.

Etre testeur, c'est un des tafs les plus cools de la planète, mais il faut :

  1. Etre prêt à refaire 500 fois le même jeux.
     
  2. Etre prêt à taffer sur des jeux pas très bons.
     
  3. Pas d'exigences sur le salaire. En gros, c'est un peu mieux payé que le SMIC, mais l'avantage, c'est que le taf est vachement plus sympa que beaucoup d'autres. Si, si !
     
  4. Ne pas rechigner au travail d'équipe : le hardcore-gamer qui bosse tout seul dans son coin est moyennement apprécié.
     
  5. Avoir une attitude pro : les guignols sont très très moyennement appréciés. Ce n'est pas parce qu'on taffe dans un milieu assez cool qu'il faut faire n'importe quoi. Si tu taffes 5 petites minutes, puis que tu rentres ton petit bug avant d'aller faire un petit tour sur Kazaa, tu ne vas pas tarder à avoir une petite conversation avec ton boss :)
     
  6. Les heures sup. et les coups de bourres sont fréquents. Préviens ta copine qu'elle risque d'être seule certains soirs ... voire toute la nuit !
     
  7. Une connaissance honnête en hardware PC, c'est bien.

Voilà, voilà, développe tout ça et t'auras des bases nickel pour tester.

Sinon, pour trouver un taf, rôde sur les sites de jeux, et regarde s'il n'y a pas de tafs à pourvoir. Tu peux aussi essayer les candidatures spontanées auprès d'éditeurs et de développeurs. Sinon, essaie auprès des magazines de jeux, ils ont leurs sites.

Quoiqu'il en soit, il s'agit de prouver que tu as un véritable intérêt pour les jeux vidéos, avec si possible du concret, style : voilà la soluce que j'ai rédigée pour tel jeu, j'ai une très bonne connaissance de tel style (et le prouver), etc. Démontre que tu as une attitude pro et qu'avec tes connaissances dans le domaine, tu leur rendrais de grands services.


Emmanuel - 12.11.03

Peut-être que répondre à l'annonce de Future France pourrait être un bon début. Non ?

 

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