mardi, 26 décembre 2006

Quelle orientation pour travailler dans les jeux vidéo - Adrien - 18.01.04

je m'appelle Adrien et je suis actuellement en 3e à St Joseph à Oyonnax. Je vais ensuite aller de la seconde à la terminal à St Pierre à Bourg. Je veux faire carrière dans les jeux vidéo et, d'après un sujet que j'ai lu, il faudrait que j'ai un Bac Scientifique. Mais après, où aller ? J'aimerais bien écrire les scénarios des jeux vidéo ou encore m'occuper de la création des personnages. Mais je ne sais vraiment pas où aller.

Pouvez-vous m'aidez ? Me conseiller ? Je vous remercie d'avance de vos réponses.


Laurent - 20.01.04

Je te conseille de ne pas viser le jeu vidéo, spécialise-toi dans le domaine qui t’intéresse (le scénario si j’ai bien compris) puis après de vraies références dans ton domaine (expérience sur des projets aboutis) essaye le jeu vidéo. Je ne te conseille pas une formation hybride Game Designer / Graphiste comme on en voit. Mais plutôt de te spécialiser, car on préférera embaucher un scénariste de métier et graphiste plutôt que 2 hybrides sans réel compétence, surtout vu l’état actuel du marché.

C’est mon avis personnel.


FX - 23.07.04

Je nuancerais le propos de Laurent pour le cas particulier du game design / scénario. Quand on est programmeur, on peut programmer autre chose que des jeux vidéo ou des logiciels multimédia ; quand on est graphiste, on peut dessiner, modéliser, animer autre chose que des éléments de logiciel ludique ou ludoéducatif ; idem pour les musiciens / sound designers, idem pour les producteurs, les chefs de projets, et même les testeurs.

Mais le scénario de film / de télé c’est bouché : ma prof de scénario, après la FEMIS et un long métrage qui a bien marché, s’est retrouvée en grosses difficultés pour pouvoir vivre de sa plume, alors un newbie... La conception d’instruments, de bornes interactives, de jouets non multimédia c’est un segment très très étroit en France ; architecte c’est un métier à part avec des diplômes reconnus. Mieux vaux donc avoir d’autres cordes à son arc que game designer, scénariste, level designer, et ne pas s’entêter inutilement dans le secteur des jeux vidéo si les opportunités de travailler sont trop rares.

 

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