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mardi, 26 décembre 2006
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Recrutement - Parallax-Factory - Julien - 11.05.04 La Parallax Factory est un jeune studio qui fait partie des Jeunes Pousses du jeu vidéo français. Actuellement sans contrat, nous travaillons sur des jeux à cycles de développement réduits, sept à neuf mois. Disposant d'une technologie éprouvée, le moteur de Tribes 2, nous recherchons actuellement les compétences suivantes :
Il s'agit d'un jeu de courses bourrin old-school dans un univers entre Mad Max et cyberpunk. De façon à éviter toute ambiguïté, les personnes travaillant sur le jeu restent propriétaires de leur travail et la société ne peut pas sortir le jeu sans leur avoir payé un forfait pour leur acheter le droit d'exploitation : cette forme permet un paiement rétroactif du travail effectué, il est hors de question de ne vous proposer qu'un emploi par la suite en vous faisant travailler gracieusement en attendant. Nous sommes à la recherche de personnes talentueuses et motivées, les personnes intéressées peuvent nous contacter. Xavier - 11.05.04 Bonjour Julien, j'ai lu ton message sur le forum. J'ai une formation de designer Industriel à la base. Mon style graphique est plus proche du style anglo-saxon. J'ai travaillé sur plusieurs projets de jeux vidéo. Je pourrais vous fournir des designs pour des personnages ou des décors, ou bien encore des textures. A titre indicatif j'ai d'autres compétences que le graphisme. J'ai monté ma propre société en octobre 2003. Je te donne l'adresse de mon site d'artiste, il y a des illustrations en plus de la partie audio prépondérante de ce site. Je peux te faire parvenir d'autres exemples de mon travail par mail, ou plus simplement se rencontrer pour discuter de ton projet. Cordialement et bonne chance pour ton projet. Eric - 11.05.04 Je suis développeur OpenGL et je suis intéressé par votre offre. Au passage, je pourrais vous présenter un soft personnel permettant la modélisation rapide d'objets ou de décors à partir de contours. Je fais aussi un peu de musique, donc si besoin il y a des samples d'instruments, d'un riff de guitare... Voici mon adresse email. Raphaël - 12.05.04 Je suis informaticien et recherche un poste en tant qu'ingénieur de développement, en relation avec ma spécialisation, à savoir la 3D temps réel et l'imagerie de synthèse plus généralement (OpenGL / DirectX / Cg / etc.). Une présentation de mes travaux est visible ici et je peux fournir des sources sur simple demande. Mon CV est également consultable en ligne. Merci de bien vouloir me contacter par email si vous êtes intéressé par mon profil. Steve - 12.05.04 Etant de la même trempe qu'Eric, je suis développeur 3D OpenGL et musicien. Ma spécialité étant les effets spéciaux, j'ai cependant mon "Moteur 3D" regroupant ces effets spéciaux ainsi que le chargement de différents format de fichiers. Je vous propose de visiter ce site et de jeter un oeil à cette capture d'écran qui montre le moteur en pleine action sur des metaballs temps réel. Je me tiens à votre disposition pour de plus amples renseignements si nécessaire. Pour me contacter. Grégory - 14.05.04 Cherchez-vous un compositeur / sound designer ? Je m'appelle Grégory, je réalise des musiques, ambiances sonores, bruitages pour des projets multimédia. Vous pouvez-vous voir mes réalisations à sounddesign.rkn14.net. Je suis intéressé par tout projet de jeux vidéo dans lequel je pourrais exprimer ma créativité. Vous pouvez me contacter par email. Bernard - 21.05.04 Bonjour, je m'appelle Bittler Bernard je suis illustrateur designer free lance. J'ai travaillé avec des sociétés comme Psygnosis, Cryo, Ubisoft, Arxel tribe,Wanadoo... J'ai participé a Megarace 3, Egypte, ODT, Aliens, Ring 2, Iron storm,Charlie's Angels, décors pour le long métrage Kaéna, d'autres projets de jeux. Participation à de nombreux jeux de société et illustrations de jeux de rôles. Travaille aussi avec un agent pour le story-board de films publicitaires. Vous pouvez me contacter au 01 43 38 65 50. Merci. Julien (auteur) - 24.05.04 L’ensemble des postes de graphistes ont été pourvus, merci de l’intérêt que vous nous portez et bonne chance à ceux qui n’ont pas été pris. Nous sommes toujours à la recherche d’un développeur OpenGL motivé, si quelqu’un nous entend. Christophe - 02.06.04 Julien, je pense savoir quel Game Engine vous utilisez puisque je l'utilise moi-même. Je suis en train de terminer, avec ma petite équipe, un jeu de course fait avec le torque : MiniOne Racing. Je serais ravis de rentrer en contact avec votre studio. Sébastien - 01.07.04 Je suis graphiste 2D 3D, mon adresse Internet - email Spice - 14.07.04 Je suis graphiste 3D sous Maya , voici mon site Web. Yohann - 03.08.04 Je suis concept artist, si vous voulez jeter un oeil sur mon site. Cela fait deux ans et demi que je pratique.
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