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mardi, 26 décembre 2006

Présentation de DragonSoul Online (MMORPG) - Nicolas - 13.07.04

Bonjour à tous, je viens vous parler de notre projet de MMORPG : DragonSoul Online.

Nous sommes une équipe d'amateurs bénévoles, qui travaillons depuis un peu plus d'un an et demi sur ce projet. Nous sommes des passionnés et nous faisons ça sur notre temps libre, dans une ambiance cordiale et chaleureuse.

Ce projet s’est vu faire des changements radicaux, tant au point de vue du gameplay que des graphismes. Maintenant il arbore un style propre qui, je l’espère, sera à la hauteur de nos attentes.

Le jeu sera entièrement en 3D, mais bloqué à 45° probablement, c'est la vue qui nous paraissait la mieux adaptée.

Il y aura cinq races de bases : Les nains, les elfes, les hommes, les demi-orcs et les zsekes (hommes-lézards). En effet pour les races jouables, nous avons pris des races connues, et ce pour différentes raisons. Par contre le monde sera composé à 80% de faunes et flores tirées de notre imagination.

Au jour d'aujourd'hui, nous approchons d'une alpha on-line interne qui ne saurait tarder d'ici la fin des grandes vacances, du moins nous l'espérons.

Le moteur 3D que nous utilisons est Truevision, car faire notre propre moteur aurait été un projet beaucoup plus long et laborieux qu'il ne l'est déjà.

Nous sommes toujours à la recherche de membres, notamment:

  • Un animateur 3D, qui puisse animer les meshs au préalablement modélisés par nos graphistes. C'est même assez urgent si on veut pouvoir sortir l'alpha dans les délais.
  • Un graphiste 3D qui s'y connaisse bien en architecture.
  • Un textureur, de préférence qui touche déjà à la 3D, mais un 2D c'est bien aussi.
  • Un graphiste 2D qui se débrouille bien en architecture, de préférence.
  • Un musicien surtout calé dans la création de sfx et de musiques de combats.

Nous sommes ouverts à toutes critiques constructives. Si vous avez des questions, propositions, suggestions... N'hésitez pas.

 

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