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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
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Recherche de personnes sérieuses et motivées - Jean-Michel - 02.09.04 La démarche que j’entreprends aujourd’hui n’est pas un recrutement pour un projet que je lancerai, mais une recherche de personnes ayant à peu près les même objectifs et la même volonté de travailler dans le jeu vidéo que moi. A long terme, j’espère que cette recherche amènera à la formation d’une petite équipe constituée de personnes motivées et compétentes. Je pense qu’il serait de bon ton de me présenter un peu avant de poursuivre ma démarche. J’ai vingt-et-un ans, un bac littéraire, une formation « 3D et effets spéciaux » à l’ESMA ainsi que de nombreuses heures d’autodidactes dans le dessin et l’infographie. C’est dans ces domaines là que j’aimerai percer plus tard. Pour le moment, j’ai conscience que mon niveau n’est pas encore optimum pour me présenter dans des sociétés de jeux vidéo et je travaille chaque jour à l’améliorer à travers des travaux personnels ou pour divers projets amateurs. Je suis d’ailleurs actuellement chef de la section dessin sur le projet Son of Destiny, mais je m’occupe en fait principalement de la gestion et l’aide à la création des créatures. C’est d’ailleurs ce projet qui m’a donné l’envie de lancer cette démarche afin de réaliser un projet plus personnel. Mon objectif professionnel est donc de travailler en tant que dessinateur et / ou infographiste dans le monde du jeu vidéo. Conscient de la difficulté du milieu, je n’ai pas l’ambition de le révolutionner mais juste d’être capable de répondre à un besoin dans mon domaine. J’aimerai donc rencontrer des personnes dans une position similaire à la mienne et la même vision professionnelle afin de fonder de bonnes bases pour la suite. Même si nous ne disposerons pas de budget, je désire que l’optique de nos travaux soit orientée professionnelle et non amateur. L’idée étant bien entendu de parvenir à créer ces fameuses démos pouvant être de sérieux atouts pour rentrer dans le jeu vidéo. La personne devra être sérieuse, motivée, bosseuse, douée, prête et capable de s’investir à fond. Qu’importe son domaine créatif de prédilection, toute expérience étoffera celle du groupe. Il serait bien sûr intéressant qu’il y est un spécialiste programmation, un spécialiste graphisme, etc., chacun apportant son savoir-faire et ses idées. Dans un premier temps, l’objectif est donc de rencontrer des personnes intéressées, de lier contact, et de définir si une collaboration future est possible. Dans un second temps, si nous avons la chance de parvenir à former un groupe motivé, je pense à maximum quatre ou cinq personnes, nous pourrons alors commencer à penser à un petit projet « réalisable. » Parce que je n’ai nullement envie de lancer un énième FPS ou RPG 3D, bien que le RPG soit mon style de jeu préféré. Il faut penser concret et faisable, une petite démo très aboutie vaut cent fois mieux qu’un gros projet ambitieux qui n’en fini pas de finir ; il y a tellement à faire dans des formats auquel on ne pense pas. Ce serait un projet pensé et réalisé par l’équipe, et non celui d’une seule personne qui en a trouvé d’autres pour le réaliser, ainsi chacun partagera la même motivation. Pour ma part, j’ai déjà plusieurs idées qui ne demandent qu’à être approfondis, voire regrouper avec de nouvelles qui seraient apportés par les autres. Je désire me concentrer uniquement sur la réalisation du projet, et ne pas m’empêtrer dans création et gestion de site ou de communauté qui font perdre beaucoup de temps au final. Ce projet est bien entendu bénévole et apportera, s’il réussi, un excellent moyen de se faire connaître et s’il rate, au moins une bonne expérience du travail en équipe. Ma démarche est peut-être trop ambitieuse, et ne mènera peut-être à rien, mais je veux tenter le coup car je suis certain que plus nombreux sont ceux qui ont les même motivations que moi et que, si l’on parvient à se rencontrer, il peut en sortir de très belles choses. Bien sûr, tout ce que je viens de dire sera certainement modifié avec les idées de ceux qui me rejoindront. Si vous vous êtes reconnu dans ce long texte et que vous êtes intéressé, n’hésitez pas à me contacter pour en discuter. Nicolas - 04.09.04 Salut. A te lire, je pense avoir plus ou moins les mêmes objectifs que toi. C'est pourquoi je t'invite à me contacter directement pour aller plus en avant dans cette discussion. En deux mots, pour ma part, je suis développeur. J'ai plusieurs années d'expériences dans le développement Web (PHP, Coldfusion, DHTML, Flash) et d'application (Java, C++, Delphi). Cependant, je n'ai pas d'expérience dans le domaine de la 3D, et n'ai, à ce jour, développé que quelques embryons de jeux en 2D. Gérard - 27.09.04 Pour être franc j'ai été un peu déçu par la mention suivante, je cite : "commencer à penser à un petit projet réalisable. Parce que je n’ai nullement envie de lancer un énième FPS ou RPG 3D, bien que le RPG soit mon style de jeu préféré". En effet, comment convaincre nos futurs interlocuteurs sans un aspect technique au moins potable ? Inutile de vous préciser à quelle vitesse un jeu techniquement bâclé peut passer aux oubliettes, du point de vue des joueurs bien sûr, et de la presse aussi. Ensuite, si notre démo aura pour objectif d'être vendue, disons à un éditeur par exemple, nous risquerions de faire pâle figure contre la concurrence avec un jeu austère, même plein de bonnes idées, contre des productions qui, au contraire, n'ont négligé aucune partie du produit. Bien sûr il ne s' agit pas d'écrire un moteur trop lourd mais tout de même... En conséquence, si vous avez besoin d'un directeur technique je me ferai une joie de me joindre à vous. Pour la technique je touche à tous les points sensibles, je préfère vous épargnez une tartine et vous laisserai juger ultérieurement le cas échéant. Julien - 27.09.04 Ce type de démarche m'intéresse et j'en discuterais avec plaisir. J'ai un bon niveau en informatique (BAC+5) et une passion pour le jeu de rôle depuis de nombreuses années. Je cherche actuellement à mettre un pied dans le monde du jeu vidéo - game designer - et ai mis au point un petit site de jeu de rôle en ligne. Je suis intéressé par cette démarche qui va de l'amateur vers le professionnel en se basant sur la motivation. Michel - 27.09.04 Nous sommes une société de créations numériques (images de synthèse, animation 3D, conception et design) et nous nous permettons de vous envoyer notre adresse de site Internet pour un descriptif plus détaillé de notre activité. Nous sommes à votre disposition. Jean-Michel (auteur) - 01.10.04 Merci de vos réponses. J'ai d'ailleurs eu de nombreuses réponses sur divers forums, et une équipe a été formée. Elle reste encore à tester bien entendu. Nous nous sommes arrêtés sur un jeu de plate-forme réflexion en isométrique. Après de nombreux débats, nous avons juger qu'il était plus raisonnable de faire un petit jeu classique plutôt que de se lancer dans le full 3D. Si cette démo est concluante, nous envisagerons peut-être plus grand, mais pour me moment je désire voir les capacités de l'équipe, qui a d'ailleurs très bien assimilée les besoins de ce projet. Les deux scénaristes sont déjà au boulot, les programmeurs réfléchissent sérieusement à la suite, et les graphistes... attendent d'en savoir plus. L'équipe est formée, mais je ne suis pas contre de rencontrer de nouveaux talents. Alors, si ce projet vous intéresse déposer votre email ici et je vous contacterai. Gérard et Julien, je vous contacte par mail. Michel, merci de votre proposition mais vos services ne rentrent pas dans le cadre de nos besoins.
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