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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

Equipe de développement recrute programmeurs - David - 19.09.04

Bonjour, je représente un groupe de quatre personnes aspirant à créer une structure de développement dans les semaines ou mois à venir.

La proposition que nous allons formuler dans ce message est un peu particulière, dans le sens où elle se situe à mi-chemin entre l’offre amateur et la proposition professionnelle, tout en visant, à terme, un statut intégralement professionnel.

Il y a de cela quelques mois, nous avons présenté un prototype de notre projet à un studio de développement (Hydravision, dans l’agglomération Lilloise) dont certains dirigeants ont été séduits par l’esprit de l’équipe et l’originalité du projet, mais aussi par son potentiel commercial. Afin de nous permettre de réaliser une démo présentable à un éditeur, en gros, un petit échantillon de qualité finale à moindres coûts, la société en question nous « prête » actuellement des locaux, sa technologie : moteur, outils et kits divers, utilisés pour un jeu actuellement commercialisé sur PC, PS2 et XBox, à savoir Obscure, ainsi qu’une assistance technique, mais aussi administrative et juridique.

Le rôle de cette société se borne, et c’est déjà énorme, à nous mettre dans les meilleures conditions possibles afin d’éviter les erreurs de débutants qui font qu’une jeune équipe motivée tombe rapidement de haut. Ce soutien représente, selon nous, un avantage certain. Cependant, nous devons pour mener à bien ce projet, nous charger de trouver d’autres personnes tentées par une aventure certes risquée mais suffisamment encadrée pour limiter très largement ces risques.

Dans l’optique de la réalisation de la démo, nous cherchons à compléter notre équipe avec les profils suivants :

  • Un programmeur 3D qui sera habilité à utiliser intimement le moteur d’Obscure et à le modifier selon les spécificités du projet.
  • Un programmeur gameplay qui travaillera en partie avec les game designers pour mettre en forme les différents mécanismes de gameplay du jeu.

Si vous êtes intéressés, laissez ici votre mail et si votre profil correspond à nos besoins, je vous exposerai plus en détail notre projet de jeu et d’entreprise avant de vous mettre en contact avec le directeur technique d’Hydravision qui sera plus à même d’évaluer vos compétences puisqu’il a participé à l’élaboration du moteur et des outils dédiés.

Question rémunération, nous ne pouvons rien garantir durant les tout premiers mois du développement de la démo. Nous y réfléchissons actuellement.


Gérard - 21.09.04

Ayant personnellement échoué dans ma tentative de monter une équipe de développement, je souhaiterai postuler pour le poste de programmeur 3D. Vous noterez que mes compétences dans le domaine de la 3D et du jeu en général ont été acquises en tant qu'autodidacte mais je ne pense pas devoir en rougir. Au cas où cela ne constituerait pas un facteur éliminatoire je suis prêt a passer les tests.

Voici un condensé de mes compétences pour vous faire une petite idée :

  • Bonnes bases mathématiques.
  • Maîtrise des langages C/C++.
  • Maîtrise des deux principales API 3D : openGL 1.5 et DirectX 9.0b, je découvre la c.
  • Bonne connaissance des jeux d'instructions pour les Shaders : assembleur +hlsl / glsl selon.
  • Bonne connaissance de l' algorithmique mise en oeuvre pour optimiser le rendu temps réel : partitionnement de l' espace, lighmapping, lightmapping volumétrique, shadow maps, ...

Je suis domicilié en région parisienne. Voici mon email.


Florent - 21.09.04

Bonjour, je suis intéressé et donc je vous laisse mon email.


Julien - 27.09.04

Essayant moi-même de mettre un pied dans le monde du jeu vidéo, je suis très intéressé par cette expérience.

J'ai un passé de rôliste très conséquent, plus de quinze ans, une solide formation en informatique, DEA, et une très forte motivation pour la création de jeu informatique. Mon projet le plus avancé : un jeu en ligne amateur que j'ai créé et que j'anime, quelques dizaines de joueurs quotidiens.

Mon principal défaut, je n'ai jamais été suffisamment intéressé par le graphisme face aux autres aspects du jeu pour m'y mettre sérieusement. C'est donc la fonction de game designer qui me tente le plus.

Mon email.


François - 26.10.04

Bonjour, si vous êtes toujours à la recherche de programmeurs talentueux, sachez que je suis potentiellement intéressé par votre projet. Merci dans ce cas de me contacter.

 

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