| afjv.com | ||
| Agence Française pour le Jeu Vidéo | ||
mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
|
Effets spéciaux, quelle voie suivre ? Pierrick - 08.10.04 Bonjour à tous, Je viens, entre deux recherches de stage, de découvrir ce site : vraisemblablement une mine d'informations relatives au jeu vidéo. J'en suis presque surpris, moi, ancien adepte des consoles de jeu... Alors, je me permets de vous demander des renseignements concernant une ambition de carrière que je nourris secrètement - et qu'à vous je dévoile... J'aspire en effet à travailler dans les effets spéciaux - cinéma -en tant développeur de plates-formes de traitement dédiées à ce domaine. C'est du moins ce à quoi devrait ressembler le métier auquel je prétends. Mais justement, je voudrais que l'on me cite les métiers rentrant dans ce contexte et surtout les compétences absolument requises. Car je ne possède ni book, ni réalisations spécifiques à l'appui. En gros, mes études ont été jusqu'ici bâties sur de solides bases en mathématiques et essentiellement sur de l'analyse d'images et de vidéos : détection vidéo temps réel, OCR, traitement d'images. En synthèse 3D, j'ai la théorie de la reconstruction 3D, le calibrage des caméras, et je m'attaque à la réalité virtuelle, l'imagerie 3D. Plus précisément, je suis en dernière année d'une école d'ingénieur où je me spécialise en Imagerie Numérique et vision depuis plus d'un an. C'est aussi pourquoi je vise un stage longue durée :
Vous savez tout. J'attends vos réponses, vos idées, vos conseils, vos contacts... vos questions aussi.
|
|
| [Répondre] [Voir tous les sujets du forum] | |
Accueil - Contacts - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher