| Ubisoft publie son chiffre d'affaires annuel 2008-09 Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre s’élève à 206 M€, en baisse de 5,1% (-2,3% à taux de change constants) par rapport aux 217 M€ réalisés au quatrième trimestre 2007-08. Le chiffre d'affaires annuel s'élève à ...
Activision-Blizzard – Nouvelle organisation européenne
Dans le cadre de sa stratégie de développement et de renforcement de sa structure managériale européenne issue de la fusion d’Activision et Vivendi Games pour former Activision-Blizzard, Jean-Claude Ghinozzi...
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Game AI conference '09 line-up annonced Building on the success of last year’s workshop, AiGameDev.com is co-organizing the second annual Game AI Conference in Paris with the CNAM. The event will take place on June 10th and 11th 2009, with a schedule that...
Paris Master Classes - Les Masters de SCEE, EA, Blizzard, ...
95% des professionnels du secteur du jeu vidéo déclarent avoir besoin de formations professionnelles*. Les Paris Master Classes répondent à cette problématique en dévoilant les premières master classes de... |
| Le cinéma fait-il la loi sur le Crédit d’Impôt du Jeu Vidéo ? Les mesures de crédit d’impôts pour les créateurs et producteurs de jeux vidéo sont désormais une réalité, mais tout le monde n’en profite pas. Derrière les conditions d’obtention dénoncées par certains comme...
Microsoft rachète le studio canadien BigPark
Microsoft explique que l'acquisition va lui permettre d'attirer les développeurs 'talentueux' des équipes de BigPark au sein de sa branche Microsoft Game Studios, où ils poursuivront le développement d'un jeu exclusif pour le ...
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Google et Apple sont-ils trop proches ? Le PDG de Google, Eric Schmidt est en effet administrateur au sein d'Apple. Or le co-directeur du constructeur, Arthur Levinson, siège lui au conseil d'administration de Google. Mais d'autres personnalités interviennent également, et...
Mindscape : les ventes progressent de 33,5% au 1er trimestre
Mindscape a dévoilé un chiffre d'affaires de 5,9 millions d'euros au premier trimestre, en progression de 33,5% sur la même période l'an dernier. Les ventes de l'éditeur de jeux vidéo avaient alors atteint 4,4...
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