| Appel à Projets Imaginove Commercial et International Imaginove Commercial appuie les entreprises dans leurs démarches commerciales innovantes: nouveaux produits, nouveaux marchés (VOD, mobile) ou diversifications d'activités. C'est un accompagnement ...
e.virtuoses 2009 : experts internationaux, serious games, ...
Au programme : Une séance plénière d’ouverture avec notamment l’intervention de Noah FALSTEIN, une des figures internationales du Serious Game (plus de 40 jeux développés), qui partagera son ...
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Plus de 60 000 personnes au Micromania Game Show 2009 Dans des conditions de confort et de qualité dignes des plus grands spectacles et événements, ce sont également de nombreuses personnalités, plus de 260 communautés et tous les personnages des jeux...
Gameloft : +18% sur les neuf premiers mois de l’exercice 2009
Le chiffre d’affaires consolidé du troisième trimestre atteint 30,1m€, en hausse de 15% à taux de change courant ainsi qu’à taux de change constant. L’activité jeux mobiles a représenté 95% du chiffre ... |
| 2009 et 2010 : deux années difficiles pour l'emploi informatique Quiproquo sur le taux du chômage dans l’informatique ? Syntec informatique, fédération patronale, l’estime à 2,5%, avec 7.000 à 10.000 destructions d’emplois en 2009, quand la Dares l’évalue à plus de...
L’ineffable - Par Olivier Séguret
Dans le jeu vidéo, il y a un germe élémentaire très embarrassant : le nom de jeu vidéo. Depuis que la chose existe, la question n’a cessé d’être soulevée avec quantité d’arguments à peu près imparables et tous ceux qui font profession d’...
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No Doubt poursuit Activision qui utilise son image Le groupe est en colère en raison d'une option du nouveau jeu "Band Hero", qui permet aux joueurs de contrôler une version animée des musiciens et de les faire chanter des chansons d'autres artistes...
À quoi sert la nouvelle Nintendo DSi XL ?
La nouvelle DSi XL (LL au Japon), présentée la semaine dernière et attendue en Europe au premier trimestre 2010, est une console surprenante. Il est en effet difficile de savoir où Nintendo a voulu en venir en commercialisant un... |