
Visiter le site Web | Succubus Interactive 17, rue Paul Bellamy
44000 Nantes Tél. : 02 51 13 46 96 Fax : |
|
Succubus Interactive, créée à l'initiative de 3 associés en avril 2002, est aujourd'hui implantée à Nantes et à Lyon. Spécialisée dans la conception graphique interactive et les technologies 3D temps réel, la stratégie de développement de la société repose sur 5 axes : . Supports interactifs Flash . Films d'animation 2D-3D . Advergames (jeux en ligne utilisés à des fins publicitaires-marketing) . Serious Games (Jeux vidéo utilisés pour la formation, sensibilisation, communication) . Développement pour l'industrie du jeu vidéo Pour répondre à une large gamme de besoins, Succubus Interactive, issue de l'industrie exigeante du jeu vidéo, possède et maîtrise les derniers outils et technologies (Flash en A.S. 3.0, animation 3D temps réel et précalculée, montage photo et vidéo) et s'est fortement investie dans le développement de son propre moteur 3D baptisé « Rubytech ». La société est aujourd'hui partenaire de nombreux grands comptes (DCNS, Ferrero, Elmex, Saunier Duval .) et prestataire attitré de prestigieuses agences de communication. Le site internet www.jeuxserieux.fr, lancé en mai 2007, offre la possibilité aux internautes de tester gratuitement certains jeux réalisés par la société. |
Informations complémentaires SECTEURS Communication Médical Militaire Pédagogique Industrie Administration
ACTUALITES Lancement du site internet www.jeuxserieux.fr (2007) Série de 4 films d'animation 3D pour Elmex (2007) Etude technique de validation de méthodes de production pour Widescreen Games (2007) 2 advergames pour @DOC Solutions (2006) Supports de communication pour Saunier Duval (2004-2007) Développement d'un logiciel de surveillance sismique 3D temps réel pour INERIS (2006 - 2007) Nouvelle interface de visualisation en 3D pour DCNS (2006 - 2007) Supports de formation interactifs pour Saunier Duval (2005 - 2006) Interface de visualisation et études de performances graphiques 2D pour DCNS (2005) Projet de remise à niveau d'un système visuel pour un simulateur du centre de formation d'Airbus à Toulouse, en partenariat avec Alsim (2005) Serious Game « Cuisine Virtuelle » pour l'IPHV (2004) Serious Game « Massif Facial » pour le CHU de Tours (2003) Serious Game de sensibilisation pour la Ville de Rezé (2003) Principaux produits Rubytech
Durant cinq années de développement Rubytech a été conçu pour être dédié aux graphistes et répondre au mieux à leurs attentes. Grâce aux fonctionnalités de Rubytech les équipes graphiques ne dépendent plus autant des développeurs.
- Editeur de shader - Langage de script LUA - Mixage d'animations squelettiques - Tracé des silhouettes - Effets atmosphériques - Interface graphique 2D/3D éditable - Eclairage par cubemap
Rubytech est donc un outil dédié aux graphistes qui permet une grande autonomie et libère leur créativité. Plateformes supportées PC |
| Informations administratives |
Année de création : 2002 Chiffre d'affaires : 37 K€ (2003) Effectifs : 5 à 10 Statut : SARL RCS : Nantes B 441 632 122 Code NAF : 722C : Autres activités de réalisation de logiciels |
| Vos contacts |
Email standard : contact succubus.fr |
Laurent AUNEAU Gérant laurent.auneau succubus.fr |
Florent DE GRISSAC Directeur de production florent.degrissac succubus.fr |
Nadya JAHAN Responsable développement commercial nadya.jahan succubus.fr |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
Succubus Interactive - http://www.succubus.fr/ - contact succubus.fr Année de création : 2002 - Effectifs : 5 à 10 Chiffre d'affaires en 2003 : 37 K€ - Statut : SARL - RCS : Nantes B 441 632 122 Code NAF : 722C : Autres activités de réalisation de logiciels Dernière mise à jour le 25/12/2007 
|