Informations complémentaires Avec son moteur comportemental et son moteur de rendu intégrant les dernières technologies (Shaders 3.0, HDRI), Virtools est adapté à différents types de jeux : aventure, action, shoot'em up, simulation, etc. Virtools intègre tous les aspects du processus de production et assure un travail collaboratif efficace entre tous les membres de l’équipe : développeurs, game designers, graphistes, chefs de projets, etc. Principaux clients Virtools compte parmi ses clients dans le loisir interactif : Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Microsoft Game Studios, Ubisoft, Nickelodeon, Dreamcatcher, Warner Bros Online, Remedy Entertainment Ltd etc. Virtools a lié des partenariats technologiques avec les acteurs majeurs de l’industrie du jeu vidéo tels que Microsoft, Sony, Nintendo, Nvidia, ATI, Autodesk,, Avid/Softimage, Newtek, Havok et Metrowerks. Dates clés 27 Juin 2006 – Paris, France Dassault Systèmes/3D4ALL annoncent la sortie de la nouvelle plateforme de développement et de déploiement : Virtools 4.0
10 Mai 2006 – Los Angeles, CA, USA Dassault Systèmes/3D4ALL annoncent le premier jeu vidéo en développement sur la plateforme Sony Playstation Portable (PSP) pour Konami, avec les solutions Virtools –jeu développé par son partenaire Leviathan Games
26 Juillet 2005 – Paris, France Dassault Systèmes annonce l’acquisition de Virtools.
9 Mars 2005 – San Francisco, CA, USA Virtools est intégré au programme de développement Microsoft Next GenFiliales / Marques Virtools est aujourd’hui une filiale du Groupe Dassault Systèmes (www.3ds.com), possède des bureaux à Paris (maison mère), Montréal, Los Angeles et Tokyo, et compte une trentaine de distributeurs à travers le monde. |