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édition du 13 juin 2012
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"Science en jeu" un monde virtuel pour accumuler des connaissances scientifiques tout en s'amusant

Science en jeuCREO est une entreprise de jeux vidéo spécialisée dans la vulgarisation scientifique. Notre objectif est de rendre la science accessible au plus grand nombre et plus particulièrement aux enfants et adolescents. C'est pourquoi nous créons des outils ludiques ayant pour finalité de les divertir tout en les instruisant. Les jeunes grandissent désormais dans un environnement numérique, ils utilisent le jeu vidéo comme loisir, de ce fait, il semble intéressant de se servir de ce support afin de les motiver et de l'intégrer au processus éducatif.

" Science en jeu " est l'un de nos outils. C'est un monde virtuel jouable en ligne amenant le joueur à accumuler des connaissances scientifiques tout en s'amusant. Ce jeu s'adresse aux 8/16 ans et convient aussi bien à une utilisation domestique qu'à l'école. Dans ce jeu sérieux, les enseignants en sciences pourront trouver du contenu pertinent, en relation avec le programme scolaire aussi bien du primaire que du secondaire. Afin de les aider, des guides pédagogiques sont mis à leur disposition sur simple demande via notre site web. De plus, cet outil est entièrement gratuit, aucun téléchargement n'est nécessaire et nous proposons un grand concours inter-écoles.

Ce concours a été lancé en septembre et prendra fin en juin, et sera répété l'an prochain. Nous l'avons entamé avec 10 écoles et elles sont désormais plus d'une cinquantaine à s'être jointes à cette initiative. Nos partenaires ont foi en ce support qui regroupe actuellement pas moins de 36.000 joueurs à travers le monde.

Vous pouvez retrouver Science en jeu à cette adresse : www.scienceenjeu.com

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Mots clés : Science en jeu,creo,monde virtuel,ludo éducatif,apprendre

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