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Premiers extraits du manuel : L'analyse de Données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques

disponible sur le blog de LudoStat


L'analyse de Données pour le Jeu VidéoDans une semaine, le mercredi 22 mai, la conférence " Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser nos jeux à l'ère du Jeu Connecté " aura lieu. Ce sera l'occasion pour tous les professionnels du jeu vidéo de découvrir les nouvelles méthodes leur permettant d'améliorer la performance de leur jeu.

C'est également à cette date que sortira le manuel L'analyse de Données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques, également réalisé à l'initiative de Capital Games. Inspiré des témoignages des sociétés en pointe du domaine, il permettra aux studios d'approfondir les thématiques découvertes lors de la conférence.

Capital Games propose aujourd'hui de découvrir plusieurs extraits du manuel, en avant première, sur le blog de LudoStat http://ludostat.fr/blog/, l'auteur de la conférence et du manuel !

Ces extraits concernent les KPIS et notamment les KPIs d'audience, ainsi que les analyses simples. D'autres seront à venir sur le data-mining, les tests AB, les KPIs de monétisation et d'engagement. Ils vous donneront un aperçu du contenu du manuel.

Il reste des places pour vous inscrire à la conférence.

L'inscription est gratuite, mais obligatoire en suivant ce lien https://docs.google.com/forms/d/1vX21ocABH_bRMSvc7QnM4koz31s22Nr3UpdqjEpsFD8/viewform?pli=1

De même, le manuel est disponible en pré-commande ici https://docs.google.com/forms/d/1FBI_1qAoL9X12YVauLzuLMapWrSersYSWZ5UprOlqmA/viewform

Publié le 13 mai 2013 par Emmanuel Forsans

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