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Games Stories - L'histoire secrète du jeu vidéo

En partenariat avec l'exposition GAME STORY au Grand Palais


Vous ne connaissez rien au jeu vidéo ? Cet ouvrage est fait pour vous.
Vous êtes incollables sur les jeux vidéo ? Ce numéro est aussi fait pour vous.

Games Stories (couverture)Une édition collector de 132 pages. Vendue en librairie et en kiosque à partir du 2 novembre, et au Grand Palais pendant l'exposition Game Story qui se tient du 10 novembre 2011 au 9 janvier 2012.
Prix : 6.90 euros

En marge de cet évènement exhaustif, la rédaction du magazine Trois Couleurs est partie sur la piste des petites histoires périphériques, discrètes, mythologiques ou interdites qui font la somme abracadabrantesque, intrigante voire grave du monde bien réel du jeu vidéo. Cette compilation passionnante s'inscrit dans la lignée des hors-série de Trois Couleurs qui, après avoir nagé dans la contre-culture américaine, les Doors, ou le cinéma de Stanley Kubrick, plongent en néophytes dans le monde enfin vulgarisé du jeu vidéo, à travers le récit de ses aventures les plus épiques.

TROIS COULEURS

Depuis cinq ans, avec une pagination passée de 52 à 132 pages, le lancement d'un site Internet et des hors-séries, la rédaction de Trois Couleurs ne cesse de prouver que la presse culturelle peut faire de vieux os. Composée de jeunes journalistes, elle fait chaque mois le tour de l'actualité de toutes les cultures. Avec une dominante cinéma, le magazine louche aussi du coté de la musique, des arts vivants, de la littérature et bien sûr du jeu vidéo. Trois Couleurs est distribué gratuitement à 180 000 exemplaires dans le réseau des salles MK2 et dans de nombreux lieux de la vie parisienne

La rédaction en chef de Games Stories a été confiée à Etienne Rouillon, responsable des pages technologies de Trois Couleurs. Co-réalisateur avec Sylvain Bergère du documentaire Pirat@ge (90 minutes diffusé sur France 4 au printemps dernier).

SOMMAIRE

LEVEL 1 : PRESS START

Entretien exclusif avec Steve Russell, le père fondateur du jeu vidéo Spacewar !

LEVEL 2 : DÉCENNIES

70 ans de jeu vidéo et autant d'histoires folles à jouer : La première console de jeu est un radar de l'armée // Les petits trains du MIT // La crise de 1983 // Les plombiers italiens // Carmageddon // Comment j'ai perdu un an à déshabiller Lara Croft // WOW vs South Park // Les énarques et SimCity // Le corps humain, console de demain.

Games Stories - Les jeux interdits de MolleindustriaGames Stories - 2010s

LEVEL 3 : PORTFOLIOS

La dernière invasion du street artist Invader // Les portraits fascinants de Robbie Cooper // Minimal Videogame Posters de Franck Russo // Les jeux interdits de la Molleindustria.

LEVEL 4 : DOSSIERS

Rockstar : éden des gamers // Quartier Latin : aux origines du jeu en réseau // Triche : gruger, c'est bien jouer // Cinématiques : les rejetons du cinéma et du jeu vidéo // Baston : quarante ans de guerre des consoles // Rétrogaming : quand les pirates se font pirater // FPS : recruté en Irak par un jeu vidéo // Manettes : pourquoi les filles les tournent comme si c'était un volant ?

Games Stories - Comment j'ai perdu un an à essayer de déshabiller Lara CroftGames Stories - Les métiers

LEVEL 5 : LA LUDOTHÈQUE IDÉALE

Le jeu vidéo c'est aussi : des fringues, des objets, des films, des séries, des romans, des BD, des magazines, des lieux, et de la musique.

BONUS LEVEL

  • Des infographies et un lexique pour tout comprendre quand on n'y connaît rien.
  • Un double poster collector : " Le grand arbre généalogique des consoles " et " Les plus beaux mondes du jeu vidéo ".

Plus d'informations ici : www.mk2.com/trois-couleurs/Gamesstorieshorsserie

Publié le 27 octobre 2011 par Emmanuel Forsans

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