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Bigpoint renforce ses équipes de développement mobile à Lyon avec de nouvelles recrues

Ryan McDonald (Dreamworks, Disney) et Christophe Garnier (Gameloft) rejoignent les rangs du studio au sein des équipes de production et game design


Bigpoint a annoncé aujourd'hui l'embauche de Ryan McDonald en tant que Producteur Senior et de Christophe Garnier en tant que Lead Game Designer pour son studio basé à Lyon. Ces recrutements rentrent dans le cadre du développement du lyonnais, et qui compte parmi ses rangs François Coulon, qui a travaillé pour Ubisoft sur la franchise Splinter Cell et tient à présent le rôle de Directeur de Production. Le studio, dont le noyau a été formé en 2014 suite à l'acquisition de Little Worlds, emploie actuellement une vingtaine de personnes qui travaillent sur plusieurs jeux pour Android et iOS.

Ryan McDonald travaillera en tant que Producteur Senior sur un jeu mobile qui n'a pas encore été annoncé. Il possède une expérience précieuse dans les domaines de la production, du management créatif, et de la gestion de projet, acquise chez DreamWorks et Disney. Chez Disney, il a notamment été producteur du jeu mobile n°1 " Mais, où est Mickey ? ". Christophe Garnier le rejoindra en tant que Lead Game Designer sur le même projet. Garnier occupait jusqu'à récemment le rôle de Directeur du game design chez Gameloft Valencia. Il a aussi enseigné le game design chez Gamagora et travaillé durant sa carrière sur divers projets aussi bien sur mobile que sur console.

" Nous sommes heureux d'accueillir des talents internationaux tels que Ryan et Christophe au sein de notre équipe lyonnaise " a déclaré Khaled Helioui, PDG de Bigpoint. " Ryan apporte une perspective créative unique à notre équipe de production, basé sur ses années d'expérience chez Dreamworks et Disney, qui avec l'aide de Christophe nous aidera à repousser les limites de notre créativité dans le domaine du jeu mobile et apportera des univers vibrants et passionnants pour nos joueurs. "


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Publié le 28 septembre 2015 par Emmanuel Forsans

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