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La technologie Ansel de Nvidia intégrée à PES 2018

Un premier titre sportif pour Nvidia Ansel avec PES 2018 !


L'action fait partie intégrante du Sport, c'est pourquoi les jeux vidéo sportifs se prêtent bien aux technologies Nvidia GeForce Experience comme Ansel et Highlights. Finis les photos prises sur la touche ! Avec la sortie de Pro Evolution Soccer 2018, les fans de football pourront mettre l'action sur pause et entrer sur le terrain pour prendre en photo les meilleurs gestes, sous n'importe quel angle, ajouter des filtres et partager leurs clichés sur les réseaux sociaux instantanément.

Suite à notre évènement organisé sur la Gamescom 2017, le jeu Pro Evolution Soccer 2018 a remporté l'award du meilleur titre sportif à la Gamescom 2017. 17ème édition de la célèbre franchise, PES 2018 apporte des améliorations à de nombreuses actions : dribble, contrôle de la balle, et vitesse afin de procurer un contrôle de balle et des mouvements plus réels. Le mode coopération en ligne a été amélioré en 2vs.2 et 3vs.3.

Nvidia Ansel est une façon révolutionnaire d'enregistrer ses captures d'écran lors d'une partie. Il s'agit d'une véritable "caméra intégrée" à votre expérience de jeu qui permet de capturer de manière inédite un moment unique de votre partie. Les joueurs peuvent positionner la caméra sous l'angle qu'ils souhaitent, appliquer des filtres, immortaliser le moment choisi en haute résolution et partager avec leurs amis des captures d'images en à 360° via un smartphone, un PC ou un usage VR. Pour en savoir plus rendez-vous sur la page Nvidia Ansel Technology.

Ansel, une technologie qui ne cesse de prendre de l'ampleur

Ansel est intégré aux jeux suivants : Agents of Mayhem, ARK : Survival Evolved, Aven Colony, Bulletstorm Full Clip Edition, Conan Exiles, Dark and Light, Dishonored 2, For Honor, Formula Fusion, Kona, Hellblade : Senua's Sacrifice, Mass Effect : Andromeda, Mirror's Edge Catalyst, Obduction, Paragon, Pro Evolution Soccer 2018, Raiders of the Broken Planet, Snake Pass, Transformers Online, Tekken 7, Tom Clancy's Ghost Recon : Wildlands, War Thunder, Watch Dogs 2, The Witcher 3 : Wild Hunt, et The Witness. Elle est également prise en charge dans the Unity Engine et Unreal Engine en tant que plug-in et sera bientôt intégré à Amazon Lumberyard.


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Publié le 14 septembre 2017 par Emmanuel Forsans

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