mercredi 30 avril 2003

Infogrames affiche un CA en progression de 31,4 %

Pour le quatrième trimestre consécutif, la croissance du Groupe se poursuit à un rythme soutenu avec de bonnes performances sur la période du 1er janvier au 31 mars 2003. Sur l'exercice 2002/2003, le chiffre d'affaires du 3e trimestre (clos au 31 mars 2003) s'élève à 143,1 M€ en progression de 31,4 %

  • CA européen en progression de 34,4%, soit 69,2 M€
  • CA américain en progression de 70,2 %, soit 84,0 M$
  • CA sur 9 mois en progression de 24,4%, soit 660,5 M€
    (+ 36,2% à taux de change constant)

 

Chiffre d’affaires consolidé au 31 mars 2003(*)

En millions d’euros Exercice
2002-2003
Exercice
2001-2002
Variation
%
Premier Trimestre
(clos au 30 septembre 2002)
180,9 136,6 + 32,5%
Deuxième trimestre
(clos au 31 décembre 2002)
336,5 285,5 + 17,8%
Troisième Trimestre
(clos au 31 mars 2003)
143,1 108,9 + 31,4%
TOTAL 660,5 531,0 24,4%

 (*) Chiffres non-audités

Le chiffre d’affaires du troisième trimestre 2002-2003 s’élève à 143,1 M€ en progression de 31,4% par rapport à la même période de l’exercice précédent. Le chiffre d’affaires de l’Europe sur cette période est de 69,2M€ en progression de 34,4% et le chiffre d’affaires des activités américaines s’établit à 84,0 M$ en progression de 70,2%.

 

Chiffre d’affaires sur 9 mois

Sur les 9 premiers mois de l’exercice en cours, le chiffre d’affaires s’élève à 660,5M€ en progression de 24,4%. A taux de change constant, le chiffre d’affaires est en croissance de 36,2%.

Le chiffre d’affaires généré par les activités américaines progresse de 35,4% et s’établit à 400,5 M$.

L’Europe confirme son rebond avec une croissance des ventes de 35,3% et un chiffre d’affaires de 267,5 M€.

Ces territoires représentent respectivement 60% et 40% du chiffre d’affaires.

Les titres sur consoles de nouvelle génération ont représenté 51% des ventes, les titres sur PC 40%, les autres formats comptant pour 9%.

 

Produits

Les excellentes performances du trimestre s’expliquent par :

  • le succès des principaux titres lancés sur la période, notamment Unreal® II : The Awakening (PC), Racing Evoluzione/Apex (XBox™) et Master of Orion 3 (PC).
  • les ventes des titres phares de Noël qui se sont poursuivies, notamment pour les titres issus de la franchise Dragon Ball Z® qui totalisent aujourd’hui plus de 3,5 millions d’exemplaires vendus dans le monde.

 

Perspectives

  • Pour l’année pleine à venir, Infogrames confirme un allègement de ses coûts en Europe :
    • Le plan de sauvegarde de l’emploi en France est passé dans sa phase d’application au mois d’avril.
    • Le studio anglais basé à Sheffield a été fermé.
      Les effectifs européens sont aujourd’hui allégés et restructurés.

     

  • Le prochain trimestre sera marqué par la sortie mondiale confirmée le 15 mai 2003 du jeu-évènement Enter The Matrix™, sur les quatre principaux formats : Playstation 2, XBox, Gamecube et PC, simultanément à la sortie du film The Matrix Reloaded™.

    Le niveau des pré-commandes enregistrées pour le lancement de Enter The Matrix™ permet d’anticiper une mise en place record de 3,5 millions d’unités dans le monde.

    Enter The Matrix™ est issu de la licence Matrix de Warner Bros., son scénario a été élaboré par les frères Andy et Larry Wachowsky, auteurs des films Matrix™ et il contient environ une heure de séquences cinématographiques inédites et spécialement réalisées lors du tournage des films The Matrix Reloaded™ (sortie le 15 mai simultanément au jeu Enter The Matrix™) et Matrix Revolution™, dont la sortie est prévue au mois de novembre prochain.

[Infogrames]