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Infogrames affiche un CA en progression
de 31,4 %
Pour le quatrième trimestre consécutif, la croissance du Groupe se
poursuit à un rythme soutenu avec de bonnes performances sur la période du
1er janvier au 31 mars 2003. Sur l'exercice 2002/2003, le chiffre
d'affaires du 3e trimestre (clos au 31 mars 2003) s'élève à 143,1 M€ en
progression de 31,4 %
- CA européen en progression de 34,4%, soit 69,2 M€
- CA américain en progression de 70,2 %, soit 84,0 M$
- CA sur 9 mois en progression de 24,4%, soit 660,5 M€
(+ 36,2% à taux de change constant)
Chiffre d’affaires consolidé au 31 mars 2003(*)
| En millions d’euros |
Exercice
2002-2003 |
Exercice
2001-2002 |
Variation
% |
Premier Trimestre
(clos au 30 septembre 2002) |
180,9 |
136,6 |
+ 32,5% |
Deuxième trimestre
(clos au 31 décembre 2002) |
336,5 |
285,5 |
+ 17,8% |
Troisième Trimestre
(clos au 31 mars 2003) |
143,1 |
108,9 |
+ 31,4% |
| TOTAL |
660,5 |
531,0 |
24,4% |
(*) Chiffres non-audités
Le chiffre d’affaires du troisième trimestre 2002-2003 s’élève à 143,1
M€ en progression de 31,4% par rapport à la même période de l’exercice
précédent. Le chiffre d’affaires de l’Europe sur cette période est de
69,2M€ en progression de 34,4% et le chiffre d’affaires des activités
américaines s’établit à 84,0 M$ en progression de 70,2%.
Chiffre d’affaires sur 9 mois
Sur les 9 premiers mois de l’exercice en cours, le chiffre d’affaires
s’élève à 660,5M€ en progression de 24,4%. A taux de change constant, le
chiffre d’affaires est en croissance de 36,2%.
Le chiffre d’affaires généré par les activités américaines progresse de
35,4% et s’établit à 400,5 M$.
L’Europe confirme son rebond avec une croissance des ventes de 35,3% et
un chiffre d’affaires de 267,5 M€.
Ces territoires représentent respectivement 60% et 40% du chiffre
d’affaires.
Les titres sur consoles de nouvelle génération ont représenté 51% des
ventes, les titres sur PC 40%, les autres formats comptant pour 9%.
Produits
Les excellentes performances du trimestre s’expliquent par :
- le succès des principaux titres lancés sur la période, notamment
Unreal® II : The Awakening (PC), Racing Evoluzione/Apex (XBox™) et
Master of Orion 3 (PC).
- les ventes des titres phares de Noël qui se sont poursuivies,
notamment pour les titres issus de la franchise Dragon Ball Z® qui
totalisent aujourd’hui plus de 3,5 millions d’exemplaires vendus dans le
monde.
Perspectives
- Pour l’année pleine à venir, Infogrames confirme un allègement de
ses coûts en Europe :
- Le plan de sauvegarde de l’emploi en France est passé dans sa
phase d’application au mois d’avril.
- Le studio anglais basé à Sheffield a été fermé.
Les effectifs européens sont aujourd’hui allégés et restructurés.
- Le prochain trimestre sera marqué par la sortie mondiale confirmée
le 15 mai 2003 du jeu-évènement Enter The Matrix™, sur les quatre
principaux formats : Playstation 2, XBox, Gamecube et PC, simultanément
à la sortie du film The Matrix Reloaded™.
Le niveau des pré-commandes enregistrées pour le lancement de Enter The
Matrix™ permet d’anticiper une mise en place record de 3,5 millions
d’unités dans le monde.
Enter The Matrix™ est issu de la licence Matrix de Warner Bros., son
scénario a été élaboré par les frères Andy et Larry Wachowsky, auteurs
des films Matrix™ et il contient environ une heure de séquences
cinématographiques inédites et spécialement réalisées lors du tournage
des films The Matrix Reloaded™ (sortie le 15 mai simultanément au jeu
Enter The Matrix™) et Matrix Revolution™, dont la sortie est prévue au
mois de novembre prochain.
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