mardi, 26 décembre 2006


Lexis Numérique réalise une progression de 35%

CA 2002 : 2,2 M€
 

 

Avec 2,2 millions d’euros de CA sur l’exercice 2002, Lexis Numérique réalise une progression de 35% et maintient une marge positive à plus de 7%, dans un contexte économique défavorable pour les studios de développement de jeux vidéo et les studios de création multimédia.

Pour la quatrième année consécutive, Lexis Numérique maintient une croissance à deux chiffres de son CA. Cette évolution concerne aussi bien l’activité Grand Public (développement de jeux vidéo) que l’activité B to B (création multimédia et conseil en communication interactive).

Les résultats de la branche Grand Public s’expliquent en partie par les très bons scores de la gamme Oncle Ernest, notamment la première place des ventes à Noël de la Boîte à bidules1. Ils s’expliquent également par la signature de nouveaux contrats avec Ubi Soft et Disney Interactive, parallèlement à ceux en cours avec Emme. Lexis Numérique a ainsi été sélectionné par Disney Interactive pour devenir le premier studio européen à développer des titres ludo-éducatifs et parascolaires pour le géant mondial.

Pour Eric Viennot, co-fondateur, auteur de l’oncle Ernest et directeur de création : « Les résultats de l’année 2002 nous confortent dans notre stratégie, inchangée depuis nos débuts, celle de l’innovation et de la qualité. Nous sommes heureux de voir que nos créations plaisent à la fois au public, à la presse et à la distribution ».

Les résultats de la branche B to B, activité d’origine de Lexis Numérique, s’expliquent quant à eux par la confiance maintenue des clients historiques et l’arrivée de nouveaux clients très sensibles à la forte valeur ajoutée et la pérennité de la société. Ces résultats sont également la conséquence du développement de l’offre commerciale, notamment les jeux comme support de communication, logique déclinaison des savoirs-faire de Lexis Numérique dans l’entertainment. D’autres nouveaux axes comme la simulation 3D et le e-learning ont contribué à cette évolution.

Pour José Sanchis, co-fondateur et Directeur Général : « Le studio Lexis est reconnu aujourd'hui comme l'un des meilleurs dans son domaine. Cette reconnaissance nous permet de faire des jeux en toute indépendance ou en partenariat avec des éditeurs majeurs (Disney Interactive, Ubi Soft, Emme...). Elle nous permet également d’accompagner la communication de marques prestigieuses (Total, La Société Générale, Gallimard, La Grande Récré, Le Cidil…). Il est vrai qu’elles apprécient particulièrement notre "secret de fabrique" : une ingénierie technique et une gestion de projet au service de la créativité »

Lexis Numérique annonce par ailleurs de bons résultats sur le premier semestre 2003 avec de fortes perspectives de croissance, notamment sur les marchés du jeu d’aventure, de la série animée, des jeux sur mesure mettant en avant de grandes marques ainsi que sur les films publicitaires en 3D.

1 Source : GfK

[Lexis Numérique]