mardi, 26 décembre 2006

Bigben Interactive et JoWood présentent SpellForce

Sortie prévue sur PC le 17 octobre 2003

 

Le joueur incarne un héros capable d'invoquer des armées. En progressant dans le jeu, les capacités du héros s'améliorent et il récupère des runes qui lui permettent d'invoquer d'avantage d'unités, depuis les travailleurs chargés de collecter les ressources et de construire les bâtiments jusqu'aux troupes d'élite les plus rares, réparties en 6 races possédant chacune leurs atouts respectifs (les nains sont de bons mineurs, les humains de bons forgerons...). Les invocations ne peuvent se faire qu'à proximité d'un monolithe, ce qui rend la possession de territoire primordiale.

Il est possible de commander les unités selon plusieurs angles de vue, depuis la classique vue isométrique jusqu'à la troisième et même la première personne, qui permet de se plonger au coeur de la bataille et de donner des ordres particuliers à une unité spécifique. Le système d'ordre, appelé 'Click'n fight', est très différent et beaucoup plus intuitif que celui des autres RTS : en cliquant sur une troupe ennemie, la liste de toutes les unités disponibles ainsi que leurs actions possibles s'affichent.

Rendez-vous dans un monde qui dépasse votre imagination...

"Spellforce est un mix parfait entre un RPG et un RTS, entre Dungeon Siege et Warcraft III "
PC Games - 01/03

 

[Bigben Interactive] [SpellForce.com]