mardi, 26 décembre 2006

Chiffre d’affaires trimestriel de 30,0 millions d'euros

en retrait de 28,0 % par rapport au 1er trimestre 2002/2003

 

Au 1er trimestre de l’exercice 2003/2004, le groupe BIGBEN INTERACTIVE a réalisé un chiffre d’affaires consolidé de 30,0 M€, en retrait de 28,0 % par rapport au 1er trimestre 2002/2003 .

L’activité au cours du premier trimestre de l’exercice 2003/2004 a été particulièrement faible avec un marché consommateurs déprimé et un programme éditorial en jeux vidéo très réduit. Il convient en outre de rappeler que la période de référence à l’exercice précédent avait été marquée par le lancement de deux nouvelles consoles de salon, la Xbox™ de Microsoft et la Game Cube™.de Nintendo avec un fort impact sur les ventes.

Chiffre d'affaires (M€) 2002 / 2003 2003 / 2004 Variation
1er trimestre 41,71 30,03 -28,0 %

 

Sur le premier trimestre de l’exercice en cours, BIGBEN INTERACTIVE a réalisé 41,9 % de son chiffre d’affaires à l’international.

Le 2eme trimestre de l’exercice 2003/2004 devrait être en ligne avec le 1er trimestre, la préférence donnée en période estivale à d’autres activités de loisir compensant l’effet favorable de plusieurs sorties de jeux à succès.

BIGBEN INTERACTIVE prévoit en revanche de bonnes perspectives de développement au 3éme trimestre pour les ventes de Noël avec :

  • une attention particulière des constructeurs de consoles au développement de la base installée de machines à très court terme ;
  • le fort intérêt des distributeurs au Royaume Uni et maintenant en France pour le logiciel de jeu Dance UK/Dance Europe qui transforme la console PlayStation® 2 en « dance machine » et en karaoké ;
  • l’engouement de la presse spécialisée et des principaux acteurs du marché pour le jeu Spellforce de JoWooD qu’ils voient déjà figurer parmi le « top 5 » des jeux PC « hits » de la fin d’année.

 

[Bigben]