mardi, 26 décembre 2006

Macromedia annonce Macromedia Flash MX 2004

 

 

Un flux de production optimisé et des gains de performance facilitent la publication d’expériences incroyables

Macromedia a annoncé Macromedia Flash MX 2004, la dernière version de l’outil utilisé par plus d’un million de designers et de développeurs pour créer des contenus plurimédia efficaces. Flash MX 2004 permet aux designers et aux développeurs d’accélérer la publication des projets, d’augmenter le contrôle créatif et d’étendre leur espace de travail grâce à de nouvelles fonctionnalités. Macromedia a également annoncé aujourd’hui Macromedia Flash Player 7, le nouveau lecteur haute performance de contenus et d’applications Flash, et Macromedia Flash MX Professional 2004, un nouvel outil évolué pour la création d’applications web dynamiques et de projets vidéo évolués (voir les annonces spécifiques). Pour obtenir des informations complémentaires sur Flash MX 2004.

 

« Flash a toujours procuré à nos clients une palette complète de fonctions pour publier des expériences riches et Flash MX 2004 les aidera à atteindre de nouveaux horizons, » commente David Mendels, responsable de la stratégie chez Macromedia. « Nous sommes en permanence impressionnés par les expériences incroyables qu’ils créent et nous attendons avec impatience de découvrir ce qu’ils réaliseront avec les effets de scénario, les comportements et la nouvelle architecture extensible. »

Flash MX 2004 permet aux utilisateurs d’accélérer la publication des projets, grâce à des améliorations des performances et de la productivité pour maximiser leur créativité et améliorer les expériences des utilisateurs finaux. Les effets de scénario permettent aux designers d’ajouter des effets de transition courants tels que des flous et des ombrages, sans recourir à de la programmation. Les comportements prédéfinis éliminent également le besoin de programmer la navigation et le contrôle des médias. Le compilateur haute performance améliore très nettement les performances des contenus, même lors de la lecture de contenus créés pour les versions précédentes de Flash Player. L’optimisation de Flash Player 7 apporte des gains de performance supplémentaires pour améliorer les expériences des utilisateurs finaux. Flash MX 2004 s’intègre avec Dreamweaver, Fireworks, et d’autres outils de design et de développement de Macromedia Studio MX 2004 (voir l’annonce spécifique).

Les nouveaux outils de Flash MX 2004 procurent aux développeurs un meilleur contrôle sur la qualité et l’interactivité des contenus pour garantir la satisfaction des utilisateurs. Le nouveau langage de programmation ActionScript 2.0 permet aux développeurs d’ajouter de l’interaction sophistiquée à leurs contenus. Le support amélioré des feuilles de style CSS permet aux utilisateurs de publier des sites hybrides qui mêlent Flash et HTML de manière cohérente. Les composants d’accessibilité, le support d’Unicode et les outils de localisation étendent la portée des contenus aux utilisateurs souffrant de handicaps et à un public international. Un correcteur orthographique et une fonction de recherche et de remplacement facilitent l’amélioration de la qualité des contenus.

« Nous utilisons déjà Macromedia Flash pour développer MLB Gameday, une application interactive qui permet aux fans dans le monde entier de suivre tous les matchs de baseball en temps réel, » explique David Yu, directeur des technologies front-end chez MLB.com. « Les fonctionnalités de Macromedia Flash MX 2004 nous ont réellement impressionné et nous commençons à entrevoir la manière de les utiliser dans nos futures applications. »

Pour la première fois, Flash propose une architecture étendue qui permet aux utilisateurs et aux sociétés tierces d’ajouter des fonctionnalités et de personnaliser l’environnement de développement. Les membres de la communauté Flash peuvent utiliser la nouvelle API d’extensibilité pour créer et échanger de puissantes extensions et des effets personnalisés qui simplifient les tâches et répondent aux besoins émergeants.

« La nouvelle architecture extensible de Flash MX 2004 donne aux utilisateurs la possibilité de tirer parti d’outils tiers pour améliorer leur processus de conception et de développement, » indique Mike Soucie, président d’Electric Rain, Inc. « Cette architecture a ouvert de nouvelles portes à notre technologie de 3D-à-Flash, rendant enfin possible l’intégration de la 3D dans l’environnement auteur de Flash. Le plug-in Swift 3D Xpress pour Flash MX 2004 est le parfait exemple de la manière dont Macromedia étend les possibilités de ses utilisateurs par le biais d’éditeurs de logiciels tiers tels qu’Electric Rain. »

Macromedia Flash MX Professional 2004 (voir l’annonce spécifique) comprend toutes les fonctionnalités de Flash MX 2004, ainsi que des fonctions avancées pour le développement visuel d’applications web dynamiques, dont notamment un environnement de développement basé sur formulaire en plus de l’interface traditionnelle du scénario, une bibliothèque de composants, ainsi qu’une fonctionnalité de liaison aux données XML et aux services web. Le produit offre également des fonctions vidéo de haute qualité et de développement optimisé pour les appareils mobiles.

Flash MX 2004 et Flash MX Professional 2004 intègrent les Eléments MX pour Flash, une série de composants prédéfinis qui permet aux développeurs de publier rapidement des expériences dotées d’un aspect cohérent. Les Eléments MX pour Flash comprennent des modèles pour des projets courants tels que des présentations et des publicités en ligne, ainsi que des composants d’interface tels que des grilles de données, un lecteur de média et un panneau dépliant. Les Eléments MX ont une nouvelle apparence distincte appelée Halo.

Flash MX 2004 rejoint les autres produits de la gamme MX 2004 (voir les annonces spécifiques), qui partagent les mêmes fonctions clés, telles que les définitions de sites, la gestion des fichiers, les inspecteurs de propriétés et le même système de contrôle des versions.

Flash MX 2004 et Flash MX Professional 2004 sont compatibles Windows XP et Mac OS X.

Pour obtenir des informations complémentaires sur les nouvelles fonctionnalités de Flash MX 2004.

La gamme des logiciels Macromedia est distribuée en France par les sociétés

  • APACABAR au 01 47 28 38 48,
  • FEEDER au 04 42 15 84 00,
  • Tech Data au 0 825 00 20 12.

 

Prix et disponibilité

Disponible pour Mac OS 10.2.6 et Windows, Macromedia Flash MX 2004 est attendu pour le mois de septembre, et sera vendu au prix de 599 €. Les mises à jour à partir de Flash 5 et Flash MX seront proposées au prix de 239 €. Les prix éducation sont de 119 €. Macromedia Flash MX Professional 2004 sera vendu au prix d’introduction de 839 €. Les mises à jour à partir de Flash 5 et Flash MX seront proposées au prix de 349 €. Les prix éducation sont de 179 €. Macromedia Flash MX 2004 fait également partie de Macromedia Studio MX 2004, qui sera vendu au prix de 999 €. Les mises à jour à partir de Studio MX seront proposées au prix de 479 € et les mises à jour à partir de n’importe quel produit éligible seront proposées au prix de 569 €. Les prix éducation sont de 229 €. Macromedia Flash MX Professional 2004 fait également partie de Macromedia Studio MX 2004 avec Macromedia Flash MX Professional 2004, qui sera vendu au prix de 1 129 €. Les mises à jour à partir de Studio MX seront proposées au prix de 569 € et les mises à jour à partir de n’importe quel produit éligible seront proposées au prix de 679 €. Les prix éducation sont de 279 €. Les abonnés DevNet Professional recevront automatiquement Macromedia Flash MX 2004 et Macromedia Flash MX Professional 2004. Des licences en volume, pour l’enseignement et les collectivités seront également disponibles. Les produits sont attendus pour le mois de septembre en anglais. Les versions en chinois traditionnel, en chinois simplifié, en français, en allemand, en italien, en japonais, en coréen et en espagnol seront disponibles peu de temps après.

 

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