mardi, 26 décembre 2006

Lexis Numérique et Ubi Soft annoncent la sortie de
" In Memoriam "

Sortie PC / Mac prévue pour octobre 2003

 

 

In Memoriam est le premier thriller sur CD-ROM où fiction et réalité se confondent

Le scénario, fondé en grande partie sur des faits réels, entraîne le joueur sur les traces d'un tueur en série : acceptez d'entrer dans son jeu et utilisez e-mails, sites web, séquences filmées pour reconstituer l'histoire et résoudre ses énigmes, dans une ambiance sombre et angoissante.

Dans In Memoriam, vous n'êtes plus simplement spectateur : vous faites partie intégrante du scénario et devenez acteur d'une histoire captivante. Avec des films tournés dans six pays européens et plus 300 sites internet (vrais ou faux) liés au jeu, In Memoriam vous plonge dans un scénario où il vous sera difficile de démêler le vrai du faux.

" Nous nous réjouissons de cette nouvelle collaboration avec Lexis Numérique. In Memoriam est un concept novateur qui donne un nouvel élan au segment des jeux d'aventure. Ce titre est amené à séduire un large public." a commenté Geoffroy Sardin, Directeur Général d'Ubi Soft France.

 

" Nous sommes persuadés qu'Ubi Soft, avec qui nous partageons une sensibilité commune, saura donner une vaste audience à ce jeu innovant qui concrétise pour la première fois la rencontre souvent annoncée entre cinéma, jeu vidéo et Internet " a déclaré Eric Viennot, co-fondateur de Lexis Numérique et auteur d'In Memoriam.

Eric Viennot vient de se voir décerner le Prix de la Création Interactive par la SACD (la Société des auteurs et compositeurs dramatiques) pour In Memoriam. Eric Viennot a été récompensé en compagnie notamment de Jean-Pierre Jeunet (catégorie " Cinéma ") et Zabou Breitman (catégorie " Nouveau Talent Cinéma")


 

A la convergence du cinéma, de l’Internet et du jeu…

Bien plus qu’un jeu d’aventure, In Memoriam est un concept de fiction interactive qui plonge le joueur dans un univers riche, crédible et sensible, restitué sous forme de séquences de films, de sites web à visiter, d'énigmes et de jeux d'actions.

Le scénario, fondé en grande partie sur des faits réels, vous entraîne sur les traces d'un tueur en série dans un thriller d'un nouveau genre : cette fois c'est vous qui êtes au cœur de l'action !

En se démarquant totalement des jeux vidéo actuels, In Memoriam concrétise pour la première fois la rencontre souvent annoncée entre cinéma, jeu interactif et Internet.

 

Réalité ou fiction ? Une nouvelle étape est franchie

Attention ! Une fois entré dans l’univers d’In Memoriam, vous aurez du mal à en sortir.
Faits historiques réels, faux sites web qui ressemblent à des vrais, vrais sites contenant de fausses informations, journaux prestigieux dans la combine… La difficulté de distinguer le vrai du faux apporte à l’histoire une telle crédibilité que vous aurez du mal à vous en détacher.

Une nouvelle étape est franchie
Dans In Memoriam, vous n’êtes pas simplement spectateur. Vous avez le sentiment de faire partie de l’histoire, d’être vous-même acteur d’un film. L’enquête sur les traces du Phénix, c’est vous qui la menez. Vous vivrez autour de cette aventure une expérience forte que vous aurez envie de faire partager. Une nouvelle étape dans le domaine de la fiction vient d’être franchie.

Des personnages attachants
Jouer à In Memoriam, c’est entrer dans la vie privée de personnages crédibles que seul jusqu’à présent le cinéma avait réussi à incarner. Au bout de quelques minutes de jeu, ces personnages vont faire partie de votre vie. Voilà pourquoi In Memoriam est bien plus qu’un simple jeu.

Des valeurs positives
Au cœur d’In Memoriam se trouvent la quête de la vérité et le combat contre le mal. Mais contrairement à de nombreux jeux vidéo, ce combat ne fait pas appel à la violence ou à la force, mais à l’intelligence et la persévérance. Bien plus encore, In Memoriam incite parfois à la compassion et ne se complait jamais dans du voyeurisme gratuit.

 

« Le Phoenix est particulièrement redoutable du fait de son intelligence »

David Marcus – Profiler
« Un fait semble acquis : le Phoenix chasse ses futures victimes sur Internet. Nombreuses parmi elles possédaient un site. Il va certainement insister et se manifester sous différents pseudonymes.(...) L’accumulation d’indices piochés dans l’histoire, la religion, les représentations ésotériques, alimente le processus psychique dominant dans son fonctionnement mental : l’intellectualisation. (...) En créant des énigmes pour livrer au compte-gouttes des indices, en jouant sans cesse à cacher les informations qu’il consent à énoncer, le Phoenix s’affirme manipulateur et très intelligent. (…) Comme chez de nombreux tueurs en série, les actes du Phoenix suivent une logique dissimulée sous une apparence irrationnelle. Quelle Vérité le Phoenix cherche-t-il à nous révéler ? C’est sans doute en le découvrant que nous remonterons vers lui, comme ont dû le faire Jack Lorski et son amie. »
Extraits de l’analyse psychologique reçus par le joueur

 

Une aventure hors du commun

« L’un des paris de In Memoriam était de faire en sorte que le joueur ait le sentiment de faire parti d’un film. Il n’incarne pas un personnage : il est lui-même au cœur d’une intrigue où réalité et fiction se mélangent. » Eric Viennot – auteur réalisateur

Il aura fallu quatre années à Eric Viennot pour écrire et réaliser In Memoriam.

Inspiré de faits réels, le scénario a nécessité à lui seul plus d’une année de travail. L’auteur a fait appel à des d’historiens et des spécialistes des sciences occultes. Un long travail de recherche a ainsi permis d’accéder à des documents souvent interdits au grand public.

Le repérage des scènes filmées a pu alors commencer, et c’est au final plus de trente heures de rushs qui ont été réalisés dans six pays différents et dans les conditions d’une véritable production cinématographique, ce qui est sans doute une première pour un jeu vidéo.

La réalisation d’un film dure le plus souvent quelques mois, celle de In Memoriam a duré deux ans.

En effet, dans un souci de réalisme, Eric Viennot a souhaité filmer chaque scène dans les conditions de météo et de lumière qu’auraient eu Jack et Karen durant leurs deux ans d’enquête.

Le développement des contenus off-line et on-line a été fait en parallèle, en mettant à contribution de multiples personnalités aux talents complémentaires qui, chacune dans leur domaine, sont venues enrichir cette œuvre aux multiples facettes : graphistes, écrivains, journalistes, comédiens, caméraman, informaticiens, web designers, musiciens…

C’est au bout de quatre ans qu’In Memoriam voit enfin le jour.

 

Eric Viennot, auteur/réalisateur

Eric Viennot est né en 1960, à Lyon. Plasticien de formation, il pratique, dans les années 1980, la photographie, la peinture et la vidéo. Au sein du groupe Équipage 10, il participe à plusieurs expositions multimédia et expose en France, en Allemagne, en Italie et au Danemark. Après avoir passé l'agrégation d'arts plastiques, il enseigne pendant cinq ans à l'Université Paris I Panthéon-Sorbonne avant de fonder, en 1990, avec Marie Viennot et José Sanchis, le studio de création Lexis Numérique. Précurseur en images de synthèse, il participe, à partir de 1994, à de nombreux projets multimédia en tant que designer graphique et directeur artistique.

En 1998, il crée le premier volet des Aventures de l'oncle Ernest qui lui vaudront de nombreuses distinctions internationales et qu'il continue depuis à faire évoluer à travers livres, CD-ROM et bientôt série animée

Pour Éric Viennot, les jeux vidéo constituent un nouveau média permettant de raconter des histoires de manière totalement inédite. S'il s'intéresse à la fiction interactive en premier lieu, c'est parce qu'il est persuadé que le multimédia créera, un siècle après l'apparition du cinéma, une nouvelle forme de narration capable d'apporter du rêve et de l'émotion.

Eric Viennot a reçu en juin dernier le Prix de la Création Interactive 2003 remis par la SCAD en compagnie de Jean-Pierre Jeunet (cinéma), Peter Brook (Théâtre), Zabou Breitman (Jeune talent cinéma)…

 

Lexis Numérique

Avec plus d'un million de jeux vidéos vendus dans une vingtaine de pays par des éditeurs prestigieux (Emme, UbiSoft, Disney, Vivendi) et plus de quinze récompenses internationales, Lexis Numérique est un spécialiste reconnu du jeu interactif ( l'oncle Ernest, ET l'Extraterrestre, Poisson Arc-en-ciel, Papyrus…).

Lexis numérique développe également, depuis plus de dix ans, une activité de conseil en création multimédia auprès d'entreprises de secteurs variés et a une expertise reconnue des problématiques liées au on-line ( Total, France Télécom Sofrecom, la Poste...)

In Memoriam est la synthèse aboutie d'une longue expérience dans des domaines de compétences complémentaires.

 

 

[Lexis Numérique]