mardi, 26 décembre 2006

Wanadoo Editions présente Chicago 1930

Sortie prévue sur PC en novembre 2003

 

 

Partez à la découverte du monde de la Mafia avec Chicago 1930, le nouveau jeu de tactique et d’action développé par Spellbound et rejoignez le camps des truands ou de la police pour contrôler la ville !

 

Chicago 1930 - la Prohibition

Bienvenue à Chicago ! Depuis l’entrée en vigueur des lois sur la prohibition de 1920 qui interdisent toute fabrication, vente ou transport de boissons alcoolisées, cette ville est devenue le centre du crime organisé. Toute la consommation d’alcool est maintenant contrôlée par la mafia, la ville fourmille de brasseries clandestines, bars, boîtes de nuit, casinos et maisons closes.

 

En 1928, le redouté Hank O’Neil règne sur une grande partie de la ville mais quelques quartiers sont encore sous le contrôle des autorités. C’est alors qu’un autre caïd, Don Falcone, encore plus ambitieux, plus cruel, plus impitoyable que cet O’Neil, apparaît et essaye de prendre le pouvoir…Pour venir à bout de cette menace, une unité spéciale de police a été créé pour stopper la Mafia par n’importe quel moyen. Leur but est de reprendre le contrôle de la ville et de libérer Chicago de la pègre.

Dès lors, une guerre ouverte éclate au cœur de Chicago. Rejoindrez-vous le camp des mafieux ou celui de la police ? C’est à votre tour de choisir !

Que vous soyez truand ou agent fédéral, vous devez prendre le contrôle de la ville quartier par quartier. Mais les moyens employés ne sont pas les mêmes…

 

Règle pour les agents fédéraux : ne jamais tirer le premier !

Enquêter sur un meurtre, protéger un témoin important, faire une descente dans une distillerie clandestine ou se rendre au quartier général de la mafia pour arrêter le boss, telles sont quelques unes des missions que vous devez mener en tant qu’agent fédéral.

Il faut d’abord collecter des preuves et interroger des témoins. Ensuite, si vous avez assez de preuves contre les mafieux, vous pouvez passer à l’action et arrêter les coupables. Utilisez votre arme de service pour tenir en respect les mafieux, ne blessez pas d’innocent et ne tirez jamais le premier…

N’oubliez jamais que vous représentez la loi et de ce fait vous ne pouvez ni tuer un gangster parce qu’il est un gangster, ni arrêter un personnage parce qu’il a l’air méchant. Vous pouvez seulement arrêter les auteurs d’un crime, et l’utilisation des armes est uniquement permise en cas de légitime défense. Notez que les agents qui ont transgressé ces règles, se sont retrouvés rapidement en prison…

 

Du côté des mafieux : rester sur ses gardes !

Dans la campagne mafia, vous devez accomplir diverses tâches que le patron vous confie. Par exemple, détruire une brasserie rivale, escorter le Boss hors d'une maison close lors d’une descente de police, espionner une réunion de bandits rivaux ou éliminer un procureur…autant de missions périlleuses qui vous attendent tout au long de cette aventure…

La première règle d’or à respecter est de ne pas se faire pincer ! Car, si un témoin raconte à la police ce qui s’est passé, le mafieux peut aller directement en prison après la mission. S’il n’y a pas moyen d’éviter les témoins, les solutions les plus simples pour les faire taire sont de les tuer - mais cela fait baisser votre popularité - ou de les corrompre - encore faut-il avoir assez ’argent dans ses poches…- d

 

Des personnages aux fonctionnalités RPG

Des personnages aux fonctionnalités RPG Avant chaque mission, vous sélectionnez parmi 16 agents fédéraux et 17 truands jusqu’à cinq membres pour former votre équipe selon leurs aptitudes personnelles. Pour mettre toutes les chances de votre côté, vous devez faire appel à votre sens de tacticien et utiliser au mieux les compétences de chacun de vos collègues. Tir, combat, lancer, charisme, premiers soins, sont les 5 compétences générales des personnages qui peuvent être améliorées ou diminuées à la fin d'une mission ou après une session d’entraînement.

 

Un mode ralenti pour les temps forts de la bataille

Pendant des fusillades, il peut s’avérer difficile de coordonner les actions de tous vos hommes dans le feu de l’action. C’est pour cela qu’existe le mode ralenti qui permet de donner quasi simultanément des ordres à différents personnages. De plus, des changements graphiques et sonores donnent un rendu « vieux film » d’époque.

 

Un gameplay tactique et intuitif qui mêle action et infiltration…

Pour atteindre vos objectifs, vous devez parfois agir avec discrétion, cerner l’ennemi, vous dissimuler dans l’ombre et utiliser des armes telles que le poing américain, le chloroforme ou le couteau pour vous débarrasser de vos adversaires. Dans d’autres situations, vous devez au contraire utiliser la force, tout simplement, pour écraser vos ennemis sous une pluie de balles ou avec une grenade bien placée…Mais attention, si vous rentrez toute de suite dans le tas, vous n’allez pas très loin – au bout de cinq secondes vous serez encerclé d’ennemis. Il vaut mieux avancer prudemment en utilisant des méthodes d’infiltration, et ensuite passer à l’action quand le moment est venu.

A tout moment, vous pouvez choisir d’activer un “symbole de détection des attitudes”, affiché sur un personnage, qui permet de déterminer l’humeur de ce dernier. Ce système est renforcé par un ensemble de petits icônes colorés qui apparaissent au-dessus de la tête de tous les personnages présents dans la scène et qui traduisent leurs sentiments : jaune pour la peur, orange pour l’alerte, rouge pour l’attaque, etc…
La vitesse avec laquelle vos hommes détectent l’humeur d’un adversaire dépend de leur charisme.

Aucun détail n’a été oublié en ce qui concerne l’armement. Plus de 9 armes sont disponibles. Du fusil à canon, en passant par la fameuse mitrailleuse Tommygun, vous trouverez l’arme adéquate qui vous permettra de traiter avec ceux qui croiseront votre chemin.

 

… doté d’un système de campagne non linéaire

Il n’y a pas de linéarité imposée dans l’ordre des missions : à la fin de chacune le joueur a le choix parmi plusieurs missions de genres différents. Il peut donc avancer librement, en privilégiant certains types de missions s’il le souhaite.

 

Les décors des missions : une totale immersion dans les années 30

De nombreux lieux historiques ont été modélisés : la gare, un restaurant, le Palace hôtel, une usine désaffectée, un port, l’ appartement du procureur…

Les possibilités d’interaction avec l'environnement sont très poussées : vous pouvez ouvrir des coffres forts, transporter un corps, examiner une preuve, longer les corniches des immeubles pour passer par une fenêtre, etc. De plus, un système d'éclairage dynamique améliore le sentiment d'immersion et est un élément intégral du gameplay. Par exemple détruire une lampe vous permet de vous cacher dans l'obscurité…

Des casinos aux hôtels américains de l’époque, tous les décors ont fait l’objet d’une recherche et d’un travail approfondis pour recréer une ambiance mafieuse authentique.

Le travail des développeurs garantit un niveau de détail impressionnant et un sentiment de réalisme incomparable.

 

Configuration recommandée

  • Processeur: 500 MHz

  • 128 Mo RAM

  • 800 Mo d’espace libre sur le disque dur

  • Lecteur CD ROM 4X

  • Video: 8 Mo RAM

  • DirectX compatible, DirectX 8, Windows 98 / ME / 2000 / XP

 

[Wanadoo]