mardi, 26 décembre 2006

JIRAF : entretien avec Nicolas Perret (par Gamatomic)

 

 

Nicolas Perret et la création de JIRAF

Bonjour Nicolas. Avant de fonder JIRAF, tu étais programmeur chez Delphine Software. Quel a été ton parcours ?

J'ai commencé chez Titus puis j'ai passé huit ans chez Delphine Software. J'y suis entré à l'époque de Fade to Black sur lequel j'ai travaillé en tant que Main Programmer sur PlayStation. J'ai ensuite bossé sur tous les Moto Racer et j’ai été responsable des sites web de Delphine Software et de Moto Racer.

C'est en septembre 2002 que l'idée de faire JIRAF est née ?

C'est ça. Pendant tout le mois d'août, un grand débat a eu lieu sur le forum de l'IGDA. C'est à ce moment-là que j'ai découvert l'IGDA ainsi que l'APOM et que j'ai participé à ce débat. Il concernait la survie du jeu vidéo en France et a eu beaucoup de succès pendant tout l’été 2002. C’est là aussi que l’idée de créer une association a pris forme. Lors de la rencontre de septembre de l’IGDA, je suis intervenu sur cette idée d’association. Il a fallu encore quelques mois pour que le nom soit trouvé et que le site JIRAF soit créé. Il a ouvert le 2 décembre 2002 et l'association a été créée le 2 avril 2003.

 

La suite de l'interview sur Gamatomic

 

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