Le projet Mettre en place le portail en créant un espace de convivialité dédié à l’univers des jeux vidéos VUGames. Ce portail multilingue international (français, anglais, espagnol, allemand…) est réalisé avec la technologie Flash MX de Macromedia. Il fournit et centralise les informations et services relatifs aux licences du catalogue VUGames via 2 niveaux de réalisations : Un site extranet : pour le réseau de distribution (distributeurs spécialisés, détaillants, GMS…) et les prescripteurs et leaders d’opinion (communautés de fans, gamers, presse…).
Un site internet : pour le grand public, (prospects, clients…).
Challenge technique « A l’issue du brief, nous avions les idées claires sur les fondamentaux du site en terme de design, d’ergonomie. Une chose nous inquiétait néanmoins : la « charge » serveur ! » souligne Vincent Martineau, Directeur développement et méthodes de Megalo[s]. En effet, chaque fiche de présentation de produit contient de nombreuses données rédactionnelles et média (photo, trailer vidéo, goodies, images…). « Nous avons donc opté pour le couple XML / FLASH MX. Le résultat est très satisfaisant car même si le site n’est pas encore « déployé » dans tous les pays, nos tests montrent une grande rapidité des réponses avec un « stress » serveur faible... », permettant ainsi une excellente association de l’image, et de la vidéo, essentielle dans l’univers du jeu vidéo. Un des challenges ergonomiques fût sur les « fiches produits », notre souhait était de conserver l’ensemble des informations dans un seul et même écran, pour le confort du lecteur. Pour ce faire, nous avons utilisé un système de volets qui permet une structuration de l’information très claire, tout en maintenant une navigation intuitive. Pour réaliser ce projet nous avons utilisé Macromedia Dreamweaver, Macromedia Fireworks ainsi que Macromedia Flash MX. Coté Backoffice, au-delà de toutes les fonctionnalités d’un CMS classique que nous avons mis en place (édition, gestion des droits, gestion de workflow, etc.), VUG souhaitait se doter d’un module de tracking et de statistiques simple et efficace. « Ce challenge, nous a plus ! » précise Vincent Martineau. En effet, là encore le couple XML/Flash MX a fonctionné à merveille. Nous avons pu ainsi utiliser Flash MX pour ses qualités graphiques afin de produire des interfaces efficaces, en mettant en place des indicateurs performants.
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| [Megalo[s]] [VU Games] |
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