mardi, 26 décembre 2006

Gameloft revoit à la hausse ses perspectives 2003 et 2004

Le résultat net de Gameloft s’établit à 1,6 MEuros sur le premier semestre 2003

 

 

Résultats semestriels 2003

Les comptes de Gameloft pour le premier semestre de l’exercice se clôturant au 30 juin 2003 s’établissent comme suit :

En Meuros S1 2003 S1 2002 1
Chiffre d’affaires 3,3 1,1
Résultat d’exploitation (0,2) (3,7)
Résultat financier 1,5 0,3
Résultat exceptionnel 0,4 (0,2)
Résultat net part du Groupe 1,6 (3,5)

1 Pro forma non audité à période et périmètre d'activité comparable

La très forte croissance du chiffre d'affaires sur les six premiers mois de l'année 2003 a permis d'améliorer significativement le résultat d’exploitation qui s’élève à -0,2 million d’euros contre -3,7 millions d'euros en 2002. Cette progression supérieure aux attentes permet à la société d'anticiper un résultat d'exploitation positif de 0,2 million d'euros sur l'ensemble de l'année 2003.

Le résultat financier de 1,5 millions d’euros se compose majoritairement des plus values de cession des valeurs mobilières de placement de la société. Le résultat exceptionnel de 0,4 millions d'euros provient essentiellement de reprises de provisions. Le résultat net semestriel, en sensible progression par rapport à 2002, ressort à 1,6 millions d'euros.

 

Situation financière significativement renforcée

La société souligne par ailleurs que la vente, le 11 septembre dernier, de la totalité de ses titres en autodétention a permis:

  • de retrouver des fonds propres positifs en date du 30 septembre 2003.

  • de diminuer sensiblement sa dette qui n'était plus que de 2,9 millions d'euros au 30 septembre 2003 contre 11,0 millions d'euros en décembre 2002.

 

Perspectives 2003 et 2004 revues à la hausse

Avec plus de 50 opérateurs télécom qui diffusent ses jeux dans près de 30 pays à travers le monde, Gameloft s'est imposé comme le leader mondial du jeu sur mobile et est idéalement placé pour bénéficier de l'augmentation du parc de téléphones Java qui devrait atteindre 1 milliard d'unités en 2007.

Cette diffusion mondiale associée à un catalogue de jeu plébiscité par les consommateurs a permis d'enregistrer une forte croissance depuis le début de l'année et amène Gameloft à revoir à la hausse ses prévisions de chiffre d'affaires et de résultat pour les exercices 2003 et 2004 :

  • Gameloft prévoit désormais un chiffre d'affaires de 8 millions d'euros en 2003 et de 14 millions d'euros en 2004. Les objectifs de chiffre d'affaires initialement annoncés par la société étaient de 5,5 et 10,0 millions d'euros pour 2003 et 2004 respectivement.
     
  • Gameloft, qui tablait précédemment sur un résultat net à l'équilibre en 2003, anticipe désormais un résultat net positif de 1,8 millions d'euros sur l'exercice en cours. La société, qui n'avait pas donné de prévision sur son résultat net 2004, prévoit désormais un résultat net d'environ 3 millions d'euros en 2004.

Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2003 sera publié le 28 octobre 2003.

 

[Gameloft]