mardi, 26 décembre 2006

Nvidia présente les pilotes graphiques
Forceware Version 50

La nouvelle génération optimisée d'application informatiques cinématiques

 

 

NVIDIA Corporation, spécialiste des solutions de traitement visuel, présente son nouveau pilote graphique NVIDIA ForceWare version 50, nouvelle architecture de pilotes unifiés (UDA) conçue pour offrir des performances et une qualité d’image fantastiques sur les applications Microsoft DirectX 9.0 et OpenGL. Outre ses performances inégalées sur les applications DirectX 9.0, ce nouveau pilote graphique offre également une compatibilité, une stabilité ainsi qu’une fiabilité sans faille sur l’ensemble des processeurs graphiques NVIDIA.

Le pilote graphique NVIDIA ForceWare version 50, complété avec la certification Microsoft DirectX 9.0 WHQL, est gratuit et disponible immédiatement via le site Internet : www.nvidia.com

« Au cours des cinq dernières années, NVIDIA a été en position de pointe en terme d’innovation logicielle avec son architecture de pilotes unifiés, » explique Dwight Diercks, Vice-Président de l’ingénierie logicielle de NVIDIA. « Avec le pilote graphique ForceWare version 50, NVIDIA continue d’apporter au marché des technologies logicielles révolutionnaires, telle que notre technologie de compilateur unifié, conçu avec un seul objectif en tête : améliorer les sensations graphiques de l’utilisateur. »

Les pilotes graphiques ForceWare version 50 intègrent la technologie de compilateur unifié de NVIDIA qui traduit les programmes d’ombrages afin qu’ils soient optimisés pour l’architecture des GPU NVIDIA, améliorant substantiellement la performance des nouveaux titres DirectX 9.0 tels que HalfLife2, XIII et d’autres. La performance sur l’application DirectX 9.0 Halo PC bénéficie d’une amélioration atteignant jusqu’à 58% et 33% pour Microsoft Flight Simulator 9 sous DirectX9.0.

 

Parmi les autres caractéristiques des pilotes graphiques ForceWare version 50, citons :

  • Une qualité d’images améliorée pour le filtrage de l’anisotropie et de l’antialising.
  • Un nouveau menu d’aide à l’installation de NVIDIA nView 3.0 multi-écran pour une configuration aisée des réglages multi-écran.
  • Des grilles nView pour compartimenter l’affichage et aider à organiser les différentes fenêtres de travail.
  • Des profils utilisateurs personnalisables pour sauvegarder les réglages sur l’affichage et la qualité d’images pour chaque application/jeu.
  • Une nouvelle interface ergonomique
  • La gestion de Microsoft DirectX 9.0 et OpenGL

 

[Nvidia]