Selon la récente étude réalisée par U.S. Bancorp Piper Jaffray sur les jeux vidéo et les jouets le marché des consoles de jeu devrait arrivé à saturation vers 2004.
L'Industrie du Jeu Vidéo (Traduction partielle de l'étude) Déterminer à quelle étape du cycle de son marché se trouve actuellement le jeu vidéo suscite aujourd'hui un vaste débat. "Nous pensons que le printemps 2003 a marqué le milieu du cycle actuel du jeu vidéo, en terme de vie des produits de la génération actuelle de hardware "a déclaré Gikas. " Nous prévoyons que la génération suivante de consoles de jeu vidéo sera présentée à l'automne 2006. La précision de cette date dépendra évidemment de la compétition à laquelle se livrent les fabricants de consoles et de la demande existante de produits de la génération actuels. " " De plus, nous nous attendons à ce que 2003 soit l'année record pour les ventes de consoles de génération actuelle. Nous prédisons que 22.3 millions de consoles seront vendus en Amérique du Nord en 2003 - une augmentation modeste par rapport aux 21.1 millions d'unités vendues en 2002 - et baissera par la suite en 2004 pour atteindre un chiffre de vente de 20.3 millions d'unités du fait de la saturation du marché en matière d'équipement en consoles de jeux. "
L'analyse complète (en anglais)
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| [US Bancorp Piper Jaffray] Document traduit de l'anglais par Mehdi Tamimy |
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