mardi, 26 décembre 2006

La création multimédia : du jeu vidéo au cédérom d’artiste

Journée d'étude

 

a     site François-Mitterrand
Petit auditorium, hall Est
Quai François-Mauriac
Paris 13e
Entrée libre
   

Annulé

Suite à un mouvement social des agents de gardiennage de la société Sécuritas, la Bibliothèque nationale de France n'est pas ouverte au public. Nous avons donc du annuler préventivement la journée d'étude : la création multimédia : du jeu vidéo au cédérom d'artiste, prévue demain, vendredi 12 décembre. Elle sera reportée, début 2004. Nous vous préviendrons, dès que nous aurons la date à laquelle la manifestation sera reportée.
En vous remerciant de votre compréhension
Cordialement
Nicole Kerjouan

 

Vendredi 12 décembre 2003 Opposition des genres et communauté des outils caractérisent le cours de cette journée. Il s’agit de faire naître le débat autour d’un processus de création qui innove tout en empruntant souvent aux médias plus traditionnels.
9h30 Ouverture
Les jeux vidéo
9h45-11h La conception d’un jeu vidéo
  Avec Grégory Miura, responsable de la section documents électroniques, BnF ; Nicolas Gaume, directeur de production chez Ubi Soft ; Jean Baptiste Merland, responsable son et Guillaume Gouraud, directeur artistique, game designer et directeur général du studio de développement Darkworks
11h15-12h45 Narration et jeu vidéo. Ou l’interactivité en question
  Avec Aymeric d’Afflon, chercheur dans le domaine de la sémiologie et du jeu ; David Cage, directeur du studio de développement Quantic Dream ; Emmanuel Guardiola, concepteur de jeux et auteur de Ecrire pour le jeu (Dixit, 2001) ; Stéphane Natkin,professeur au CNAM, responsable pédagogique du DESS jeux vidéo et médias interactifs ; Michaël Stora, psychologue-psychanalyste et fondateur de l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH)

Les cédéroms d’artistes

14h-14h15 Qu’est-ce qu’un cédérom d’artiste ?
  Introduction : « L’œuvre numérique sur cédérom et sa relation au jeu »
Bertrand Gauguet, historien de l'art
14h15-15h45 Editer des créations d’artistes
  La collection " Anarchive "
Avec Anne-Marie Duguet, directrice de collection et universitaire ; Marion Hohlfeldt, directrice adjointe de collection et David-Olivier Lartigaud, programmeur ;
  L’Association " Synesthésie "
Avec Anne-Marie Morice, directrice de l’association ; Timothée Rolin, artiste ; Morten Salling, chargé de mission à la direction de la culture du département de Seine-Saint-Denis
16h-16h30 Conclusion
  « Convergences de la bibliothèque et du musée face à la conservation de l'art numérique : du cédérom d'artiste au Net-Art » Corinne Welger-Barboza, universitaire, auteur de l’ouvrage Le patrimoine à l’ère du document numérique : du musée virtuel au musée médiathèque (L’Harmattan, 2001)
16h30-18h30 Présentation de cédéroms d’artistes par leurs auteurs
  Martin Le Chevallier
Michel Jaffrenou
Collectif « Cosmonote »
Ghislaine Escande

Contact : Grégory Miura, 01 53 79 53 07

 

[BnF]