Depuis sa création il y a plus de vingt ans, Imagina a toujours valorisé les pionniers de l’industrie audiovisuelle numérique et continue d’être visionnaire quant à l’avenir des technologies révolutionnaires. L’ensemble des industriels sont réunis dans une unité de lieu offrant solutions commerciales et démonstrations de projets innovants de laboratoires de recherches, universités et petites entreprises. Imagina proposera cette année plusieurs pavillons où seront regroupés par secteurs les industriels de l’animation 3d, des effets spéciaux, des jeux vidéo, de la télévision interactive, des objets nomades et du haut débit. Les participants pourront assister à de nombreuses démonstrations. Imagina a structuré son trade show afin de permettre aux différents exposants d’être regroupés selon leurs spécificités : Innovation, Industrie, Pavillon Etudiants, Pôles régionaux et internationaux.
L’INNOVATION Dans le secteur de l’Innovation, Imagina offre la possibilité aux professionnels de l’entertainment digital, tels que l’IRISA, MDF, et bien d’autres encore, d’associer la recherche et les applications industrielles. Les projets de recherche susceptibles d’être invités à Imagina seront sélectionnés selon des critères d’innovation technologique. Les présentations des projets figurant dans le Village de l’Innovation seront systématiquement appuyées par des démonstrations.
MDF / Monaco Dance Forum 2004 : le rendez-vous de la danse numérique Le spectacle chorégraphique est devenu un acteur majeur de la création numérique. De l’image 3D, à la motion capture, à l’interactivité, au jeu vidéo et au temps réel, ses créateurs travaillent avec l’ensemble des outils disponibles et développent leurs propres dispositifs. Monaco Dance Forum, événement chorégraphique pluridisciplinaire, s’est affirmé lors de ses deux premières éditions comme un lieu privilégié permettant aux professionnels de la danse et des arts numérique du monde entier, d’échanger, de débattre, de rechercher des partenaires, de présenter des œuvres, des expériences et des nouveaux outils. Sa prochaine édition se déroulera à Monaco au Grimaldi Forum du 15 au 18 décembre 2004. Le secteur multimédia de Monaco Dance Forum sera organisé autour de cinq pôles majeurs :
A Imagina, des artistes et des chercheurs viendront sur le stand du Monaco Dance Forum pour présenter et développer leurs dernières recherches mais aussi pour poursuivre leur dialogue avec les professionnels du numérique et des contenus interactifs. Contact : Philippe Baudelot, Chef de projet multimédia,
Monaco Dances Forum IRISA L'Institut de recherche en informatique et systèmes aléatoires (Irisa), est un laboratoire de recherche publique regroupant environ 500 personnes dont plus de 170 chercheurs ou enseignants chercheurs, 150 chercheurs en thèse, 80 ingénieurs, techniciens, administratifs et de nombreux collaborateurs contractuels ou invités internationaux pour des séjours de plus courte durée. L'INRIA, le CNRS, l'Université de Rennes 1 et l'INSA de Rennes sont les partenaires de cette unité mixte de recherche. Ses recherches se développent dans plus de 25 équipes autour de grands thèmes scientifiques: les réseaux et systèmes - le logiciel - les interactions homme-machine et le traitement de données et des connaissances - la bio-informatique - le traitement d'images et la réalité virtuelle - la modélisation, la simulation et l'optimisation de systèmes complexes. Ces thèmes génériques se déclinent dans de nombreux domaines d'application, sources de collaborations avec d'autres acteurs tant du monde académique qu'industriel. Citons les télécommunications, le multimédia et les technologies avancées pour la santé et l'environnement. Ses missions essentielles sont d'une part de conduire des recherches dont l'excellence scientifique est attestée par des publications et des échanges internationaux, et d'autre part d'assurer la diffusion de ses connaissances et de son savoir-faire, en particulier auprès de partenaires industriels, des PME-PMI régionales regroupées dans le club Irisatech aux structures R&D de grands groupes industriels mondiaux. En complément, son laboratoire s'investit fortement dans la démarche d'incubation d'entreprises lancée tant par l'INRIA sur le plan national que par l'incubateur Emergys en Bretagne. L'Irisa, en relation étroite avec l'Institut de formation supérieure en informatique et communication (Ifsic), l'école doctorale Matisse de l'Université de Rennes-1 et l'INSA de Rennes, participe activement à la formation par et pour la recherche. L'accueil de stagiaires, l'encadrement de thèses sont des éléments essentiels de dynamisme et de progression de ses recherches; l'accueil de visiteurs en séjours post-doctoraux ou sabbatiques vient renforcer ce potentiel.
L’INDUSTRIE Dans le cadre du Trade Show, les participants pourront découvrir les produits et applications les plus innovants des principaux acteurs de l’industrie des nouvelles technologies. Salle de presse Avec la SACD, notons particulièrement la présence de NVIDIA qui, entre autres exposants du secteur de l’industrie, est un parrain actif et un fidèle de la manifestation. NVIDIA Corporation leader mondial des solutions de traitement visuel, est le leader des technologies visuelles dédiées à la création de produits qui améliorent l’expérience interactive sur des plates-formes informatiques grand public et professionnelles. Ses processeurs graphiques et de communication touchent un vaste marché et sont intégrés dans une large gamme de plates-formes informatiques, y compris des PC numériques/multimédia grand public, des PC professionnels, des stations de travail, des systèmes de création de contenu numérique, des ordinateurs portables, des systèmes de navigation militaires et des consoles de jeux vidéo. Le siège de NVIDIA est situé à Santa Clara (Californie) et la société emploie plus de 1 400 personnes dans le monde. Site web : www.nvidia.com
SACD Depuis sa fondation en 1777 par des hommes de théatre, la SACD (Société des Auteurs et Compositeurs Dramatiques) a accompagné l'arrivée de toutes les nouvelles expressions et leurs nouvelles vagues d'auteurs d’œuvres de fiction : le cinéma, la radio, la télévision, l’animation, la vidéo. 320 ans plus tard, en 1997, le multimédia et la création interactive ont fait leur entrée dans le répertoire de la SACD. Depuis la SACD a animé les débats, organisé les rencontres et pris les initiatives pour que le droit d’auteur et la diversité de la création soient des éléments fondateurs de la nouvelle économie de l’audiovisuel numérique. En prenant en compte les nouveaux enjeux de la création, la production, l’édition et la distribution multi suppports (CD Rom, Internet, Télévision Interactive, Consoles, Téléphonie Mobile, DVD) la SACD propose aujourd’hui des solutions et des alternatives en mettant l’imaginaire juridique au service du développement et de l’évolution des œuvres et des techniques, de leurs modes de création jusqu’à leurs modes d’exploitation. C’est dans cet esprit de concertation et d’ouverture sur de nouvelles perspectives que la SACD Création Interactive est partenaire d’IMAGINA 04 où nous remettrons le Prix SACD du scénario lors des IMAGINA Awards et où nous serons présents à la rencontre des auteurs, programmeurs, producteurs, éditeurs, diffuseurs et distributeurs qui participent à la création d’aujourd’hui et de demain. La SACD rassemble 30 000 auteurs dans les répertoires suivants : Théâtre, Musique, Danse, Mise en Scène, Arts du Cirque, Cinéma, Télévision,Animation, Radio, Création Interactive, Image Fixe. Elle perçoit et répartit leurs droits et les représente dans le monde entier. Direction de l'audiovisuel : e-mail : dav@sacd.fr Pour favoriser la circulation des projets et établir des partenariats, la SACD met en place un réseau d'échanges entre créateurs, producteurs, diffuseurs et décideurs. Par l'intermédiaire de l'action culturelle, elle participe à des actions d'aide à la création, à la diffusion du spectacle vivant et à des actions de formation. Tél. : 00 33 (0)1 40 23 45 48 La Maison des auteurs, lieu de travail, de rendez-vous, est ouverte auxadhérents de la SACD. Des soirées création interactive y sont organisées chaque mois. Tél. : 00 33 (0)1 40 23 46 39 – www.sacd.fr LE PAVILLON ETUDIANT Pour la première fois à imagina, les participants auront accès à un secteur réservé, parrainé par NVIDIA, où les étudiants présenteront leurs projets de recherche les plus créatifs et les plus innovants. Une douzaine d’universités du monde entier seront représentées, choisies pour l’intérêt exceptionnel de leurs présentations. Une dizaine d’universités françaises et européennes (Université de Brighton, Media Arts Design Cologne, Instituto Europeo de Design de Milan) seront présentes, ainsi que de nombreuses écoles (Arts Plastiques de Monaco, Association Age d’Or, LISAA, SUP’INFOGRAPH/ESRA, SUPINFOCOM), dont certaines d’entre elles sont présentées ci-dessous. A l’entrée du pavillon étudiant, on trouvera le stand de 3DVF – et au cœur de ce pavillon, des workshops, animés par NVIDIA, seront à la disposition des professionnels et des étudiants pour des démonstrations. Ce lieu constituera également un espace de rencontre entre professionnels et étudiants.
Le Forum des Ecoles et des Universités Ce Forum fait l’état des lieux des liens nouveaux entre la création et l’utilisation des outils numériques. Au sein de la manifestation Imagina 2004, un Forum des Ecoles et des Universités accueillera les directeurs, professeurs & étudiants des structures suivantes :
Le Pavillon Bosio, Monaco, assure l’accueil et la coordination du
programme des conférences et l’animation des échanges entre les étudiants
et les responsables des différentes écoles.
LISAA - L’institut Supérieur des Arts Appliqués, Propose depuis plus de trois ans un enseignement complet dans le secteur de l'animation et de l’image de synthèse. Sous la direction de Renaud Jungmann, LISAA propose des classes préparatoires ainsi des cycles supérieurs aux métiers de l'animation, des effets spéciaux, et du jeu vidéo :
Le programme original de LISAA aborde dès la formation inititiale toutes les préocupations liées aux méthodes de réalisation, de production, et de gestion de projet. Il permet de proposer un enseignement adapté à ces métiers des arts appliqués. L’outil infographique est manipulé dès les classes préparatoires. Lors du cycle supérieur (2 années après une classe préparatoire), l'étudiant apprend à mettre l'ordinateur au service de la narration. Chacun dans leur spécialité, ils réalisent des projets d'animation ou encore des prototypes de jeu vidéo. LISAA accompagne ces étudiants vers l’univers professionnel. Elle les amene à travailler à différents niveaux d’un projet : pré-production (concept-art, model sheet, storyboard...) production (modélisation, animation, rendu), et post-production (compositing, montage). La première promotion (2002) a déjà été remarquée par les professionnels lors de festivals d’animation et d’image de synthèse. Renaud Jungmann, travaille également dans l'univers de la production 3D temps Réel pour le net, la vidéo numérique, et l'animation 3D. Il développe des cellules spécialisées dan l'infographie et le traitement numérique pour plusieurs sociétés. Représentant de L.I.S.A.A. dans des manifestations comme Imagina ou
Siggraph, il assure aujourd'hui un rôle actif lors des "Professional and
Student Chapters" de Siggraph France, et travaille à la promotion de la
création numérique dans le milieu des arts appliqués au travers de ces
manifestations.
SUP’INFOGRAPH / ESRA SUP’INFOGRAPH est une section de l’ESRA (Ecole Supérieure de Réalisation Audiovisuelle) implantée à Paris, à Nice et à Rennes. Elle forme aux différents métiers de l’image de synthèse : modélisation, texture, lumière, animation pour les effets spéciaux, le film d’animation, les jeux vidéo et l’animation multimédia. A l’occasion d’Imagina, les étudiants présenteront sur le stand de l’Ecole, leurs productions de l’année précédente et leurs réalisations en cours.
3DVF En plus de 3 ans d'existence, 3DVF est aujourd’hui reconnu comme étant le plus important site portail francophone consacré à l'image de synthèse et à la création numérique. Regroupant plus de 15 000 visiteurs quotidiens, plus de 15 000 membres, un quarantaine newsgroups, la plus importante galerie d'artistes numériques francophone, un channel de discussion, plus de 5 000 pages de contenu, une boutique en ligne agréée par les plus grand éditeurs (Alias, Discreet, Eovia...) et une multitude d'espace et de services dédiés au professionnels et aux passionnés de l'image numérique. 3DVF, c'est LE rendez-vous francophone des mondes de la 3D, des effets spéciaux et de l'infographie en général.
SUPINFOCOM En 1988 naquis de l’esprit d’un homme, Girish Muzumdar et de la colonté de la Chambre de Commerce de Valenciennes, une des premières écoles unissant informatique et image. La première génération ne réunissait que 12 étudiants sous la direction de Marie-Anne Fontenier. Sous la constante évolution de son milieu Supinfocom s’est adaptée par sa pédagogie et de nouveaux savoir faire dans l’animation et le multimédia. En 2000 s’est créée une petite sœur à Arles avec la même vocation. Aujourd’hui connue et reconnue par de nombreux prix dans des festivals professionnels tel Imagina, elle rayonne dans le monde entier.
LES POLES REGIONAUX et INTERNATIONAUX Plusieurs pôles regrouperont des industriels provenant des différentes régions françaises, européennes ou internationales. Du côté régional, la méditerrannée est à l’honneur avec la Chambre de Développement Economique de Monaco (CDE) et l’important pôle PACA regroupant des institutions telles que Provence Promotion, le Conseil Général de Marseille, Euroméditerranée, Méditerranée Technologie & IRT, dans le cadre de la Mission de Développement Economique Régional. En ce qui concerne l’Europe, nous devrions avoir la présence de notre voisin l’Italie, avec des entités du sud comme du nord de la péninsule et une représentation de la Belgique.
La Chambre de Développement Economique de Monaco Monaco, plate-forme économique internationale, ancrée sur ses traditions et ses particularités, est en même temps tournée vers l'avenir. C'est le lieu rêvé pour IMAGINA, qui est lui-même un événement significatif pour la Principauté* et pour la Chambre de Développement Economique de Monaco (CDE), qui sera cette année encore partenaire de l'événement, en collaboration avec Côte d'Azur Développement (CAD). La CDE a été créée en 1998 dans le but de :
Monaco, une véritable plate-forme économique :
Euroméditerranée Euroméditerranée est une Opération d’Intérêt naytional visant à faire de Marseille une métropole de premier plan au sein de la « zone de prospérité partagée » décidée par l’uUnion Européenne et douze pays méditerranéens dans le cadre du processus de Barcelone’.
Méditerranée Technologies Méditerranée Technologies (ex Route des Hautes Technologies), est une association loi 1901, créée en 1988 par le Conseil Régional Provence-Alpes-Côte d'Azur en partenariat avec l'Etat et le soutien de l'Union Européenne, qui a pour mission de promouvoir et de faciliter l'Innovation et le Transfert de Technologie de la région Provence-Alpes-Côte d'Azur. Ses missions sont d'améliorer la visibilité du potentiel scientifique et technologique de la région, de renforcer la mise en relation entre l'offre et la demande technologique, de faciliter le transfert de technologie et d'ouvrir les initiatives régionales sur l'espace européen de la science et de la technologie.
L’ESPACE WEB3D L’Espace Web3D est ouvert aux sociétés proposant des solutions avancées de visualisation 3D sur le web. Chaque visiteur pourra ainsi tester dans des conditions réelles d’utilisation (temps de chargement, étendue des possibilités, etc.) les logiciels présentés dans cet espace.
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