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Nobilis présente Rogue Ops sur PS2 et GameCube
Sorties PS2 et GameCube prévues le 6 février 2004 |
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| Développé par Bits Studio Ltd et édité par Kemco, Rogue Ops™ est
un jeu d’action-infiltration mettant en scène Nikki Connors. Le
joueur, qui incarne l’héroïne principale, se trouve, dès les premières
secondes du jeu, propulsé dans l’univers très protégé des agents
antiterroristes. Son nom ? Nikky Connors
Signe distinctif ? Ex-béret vert experte en dissimulation et
membre d'une agence anti-terroriste
Ses atouts ? Un caractère bien trempé, une maîtrise parfaite
des armes et des techniques de combat ainsi qu'un sang froid à toute
épreuve
Son but ? Éliminer l'organisation terroriste Omega19 qui a
assassiné sa famille
Chances de réussite ? Quasi aucune mais elle vendra
chèrement sa peau
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Effondrée par la mort de sa famille, Nikki cherche à comprendre
les causes de cette tragédie. Sa quête de vérité devenant une menace
pour la sécurité de Phoenix, les agents de l'organisation ont été
forcés d'agir.
Après deux ans d'entraînement intensif, Nikki est devenue une
tueuse de sang-froid. Tout au long des nombreuses missions proposées,
Rogue Ops™ teste sa capacité à survivre dans toutes les situations,
qu'il s'agisse de travailler en équipe ou de combattre ses ennemis.
- Développeur : Bits Studio
- Editeur : Kemco
- Distributeur :
Nobilis France
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Site officiel
- Date de sortie : 6 février 2004
- Formats : PlayStation 2, Xbox, GameCube
- Prix public généralement constaté : 59,99 €
- PEGI : +16
- Genre : action-infiltration
- 1 joueur
- Jeu entièrement localisé en français
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Mode d’emploi pour assouvir une soif de vengeance…
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Action ? Infiltration ? Faites le meilleur choix pour
atteindre vos objectifs. Dans Rogue Ops, la réussite d'une mission
repose sur votre capacité à ne pas vous faire repérer. Le joueur peut se
dissimuler dans l'ombre, se suspendre au plafond, trouver refuge dans
des éléments du décor tels que les vestiaires ou raser les murs pour
plus de discrétion,
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Un système de combat innovant : lors de l’attaque d’un
ennemi, réalisez un combo et visualisez la cinématique de votre attaque,
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Affrontez des ennemis à l'intelligence artificielle
développée. Evitez tout bruit ou traces derrière vous pouvant vous faire
repérer,
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Huit missions à l'action effrénée et aux nombreux défis
dans huit environnements différents : évoluant au fil des conversations,
l'intrigue vous réserve de nombreux coups de théâtre et révélations,
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Entraînée pour survivre dans toutes les situations,
Nikki Connors utilise son savoir faire, ses compétences et sa
détermination pour déjouer les pièges d’Oméga 19. Elle peut se
dissimuler, se déplacer à pas feutrés, utiliser des éléments de son
environnement pour progresser dans sa quête, fouiller les poches de
gardes sans méfiance et les attaquer par surprise : elle arrive ainsi à
ses fins avec une précision redoutable. Elle peut également porter et
cacher les corps de ses ennemis, tout passant inaperçue aux yeux d'Omega
19,
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Nikki dispose de nombreuses armes parmi lesquelles un
pistolet, un projecteur d'onde, un fusil de sniper, une arbalète, un
shuriken, des bombes fumigènes, des grenades offensives, des grenades de
brouillage radar, des mines télécommandées et des mines de proximité. Le
joueur doit choisir des armes discrètes, en fonction des situations,
afin de ne pas attirer l'attention des ennemis ou déclencher l'alarme,
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Nikki doit choisir chacune de ses armes en fonction du
scénario. Certaines, très puissantes, lui font prendre le risque d'être
repérée ou de déclencher l'alerte, mais lui permettent d'éliminer
rapidement ses ennemis à distance. D'autres, silencieuses et moins
dévastatrices, l’obligent à se rapprocher de sa cible,
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Experte dans le maniement des armes furtives, armes à
feu et explosifs, Nikki dispose d'une multitude d'outils spéciaux :
pistolets, pistolets à fléchettes, fusils de précision, grenades, mines…
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Son équipement est tout aussi diversifié : un mode de
vision alliant infrarouges, rayons X et pénombre, lui permettent de
déceler de nombreux dangers répartis dans le jeu et ainsi d’anticiper au
maximum ses actions,
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Des gadgets d'espionnage dernier cri comme le scanner
rétinien, le V.I.S.E.R., la caméra volante, un camouflage
thermo-optique, un accélérateur d'adrénaline, un système de
communication et un grappin seront une très grande aide. La durée de vie
limitée des batteries de certains dispositifs aide à équilibrer le game
play et la stratégie,
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Une bande son digne des plus grands films d'espionnage.
L'intensité de la musique et le réalisme des effets sonores font de
cette aventure une incroyable expérience.
Vos alliés. Vos adversaires. Sachez agir en conséquence
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Le Colonel Nathan Jacobsen est un chef charismatique
et impitoyable. Ses états de service remarquables (Kosovo,
Nicaragua...) lui ont permis d'accéder à la tête de Phoenix. Il
endosse parfaitement le rôle qui lui est confié. Il est aussi
terrifiant que les terroristes qu'il pourchasse. Jacobsen n'a pas
peur de sacrifier l'un de ses agents si le succès de la mission en
dépend ou des innocents si cela peut empêcher la mort de centaines
de personnes. Pour cette raison, Nikki n'apprécie guère Jacobsen.
Elle le suspecte même d'avoir voulu sacrifier Michael pour la
'bonne' cause.
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Peter VanSant est le meilleur agent de Phoenix et le
mentor de Nikki. Véritable machine à tuer, Peter a une longue
expérience d'agent et d'assassin. Il sait ce que mener une mission à
bien signifie et n'admet généralement aucune objection à ses ordres.
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Cody Tucker est le petit génie informatique de Phoenix.
Il ne quitte que très rarement les locaux de l'organisation. Tucker a
beaucoup de respect pour Peter et ne réfute aucun de ses ordres. Mais
son amitié pour Jonah et Nikki le pousse parfois à enfreindre les
règles. Il se fait souvent prendre, mais le fait que personne d'autre ne
sache faire son travail lui sauve la mise.
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Jonah Williams est responsable de l'armement du Phoenix.
Cet expert en armes s'occupe de l'entraînement de Nikki aux armes à feu,
explosifs et autres dispositifs de son cru. Ancien agent sur le terrain,
il fait partie de l'organisation depuis sa création.
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Jonah est un esprit libre, parfois irascible, rebelle.
Il a appris l'art de la survie et tente constamment d'inculquer ce
savoir à Nikki.
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Au départ, l'Omega 19 était un groupe isolé d'anciens
officiers militaires de l'Union soviétique, mais il est devenu l'ennemi
le plus redouté et le plus dangereux du Phoenix. L'objectif initial, qui
était de faire retrouver à leur pays la gloire passée, est entaché par
le renforcement des liens avec certaines organisations criminelles de
l'Europe de l'Est.
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Henrik Van Cleef est un trafiquant d'armes et un agent
de l'Omega 19. Il est au centre de la première mission de Nikki. Les
informations récupérées avant qu'il ne disparaisse prématurément
permettent au Phoenix de dévoiler le sinistre complot d'Omega 19.
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Serena Demeter est une terroriste impitoyable et une
tueuse psychotique qui ne tolère pas les imbéciles. Sa loyauté envers
l'Omega 19 a été maintes et maintes fois prouvée. Elle est en charge des
missions les plus importantes de l'organisation. Rapide, efficace et
très racée. Nikki se confrontera à elle plus d'une fois au cours de ses
missions.
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Agostan Varga est un politicien hongrois corrompu qui
vend ses services, en plus d'un dispositif nucléaire soviétique, à
l'Omega 19 pour d'importantes sommes d'argent.
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Ernst Stauffer est à la tête de la banque suisse de sa
famille et un agent actif de l'Omega 19. Sa banque haute sécurité sert à
cacher les considérables fonds illégaux de l'Omega 19.
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Le Dr. Evgeni Slavko est un expert en armes chimiques
qui a créé de nombreuses armes épouvantables pour le compte de
soviétiques généreux. Avec la chute de l'Union soviétique, Slavko est
resté sans emploi jusqu'à ce qu'il soit recruté par l'Omega 19, pour qui
il continue ses viles oeuvres.
8 missions musclées pour une héroÎne plus que déterminée
QG Phoenix, entraînement et briefings
Jonah guidera Nikki lors d'une session d'entraînement conçue pour
lui apprendre mouvements et techniques élémentaires, techniques de
furtivité et fonctionnement des armes et gadgets.
La Casa Negra, lieu : Saragosse, Espagne
La Casa Negra est la villa privée de Henrik Van Cleef, un
impitoyable trafiquant notoire d'armes illégales. Infiltrez la villa,
faites diversion, éliminez Van Cleef et mettez la main sur le journal
détaillant toutes les activités criminelles et terroristes d'Omega 19
auxquelles il a participé.
Musée Forsythe, lieu : Oxford, Angleterre
Une équipe d'infiltration du Phoenix a disparu en Ouzbékistan. Pour
obtenir l'aide du gouvernement Uzbek, retrouvez la statue historique volée
par les Britanniques en Ouzbékistan le siècle dernier dans le musée
Forsythe, et remplacez-la par une copie. Votre mission doit être menée
avec la plus grande discrétion.
Silo 7 Est, lieu : Ouzbékistan
Phoenix a envoyé une équipe de couverture pour faire échouer une
opération de l'Omega 19, à l'origine d'une "activité inhabituelle" à
l'intérieur d'un silo de missile nucléaire soviétique. L'équipe a été
découverte et capturée par l'Omega 19. Nikki doit aller au secours de
l'équipe et découvrir ce qui se trame là-bas. L'évolution de la mission
dépend des découvertes de Nikki.
Magyar Klub, lieu : Budapest, Hongrie
Le Magyar Club est une boîte huppée réservée à l'élite hongroise.
Nikki doit trouver et interroger Agostan Varga, le ministre hongrois de la
défense. Phoenix suspecte Varga de marchander avec l'Omega 19 l'accès à la
technologie nucléaire en échange du financement de son style de vie
dépensier.
Stauffer Privatbank, lieu : Suisse
L'information soutirée à Varga indique que toutes ses transactions
financières passent par une seul et même banque privée en Suisse. Phoenix
peut utiliser les informations de son compte pour pénétrer dans le réseau
informatique de la banque, mais ne peut accéder à certaines informations.
Pénétrez dans la banque pour permettre à Cody d'accéder au réseau
sécurisé.
Reliance Shipping, lieu : San Diego, Californie
L'examen des enregistrements privés de la Stauffer Privatbank a
révélé qu'Omega 19 se sert d'une petite société de transport comme
couverture d'une nouvelle opération terroriste contre les Etats-Unis.
Nikki doit stopper l'opération et identifier les plans d'Omega 19.
Station de recherche abandonnée, lieu : Sibérie centrale
Les preuves récupérées durant l'infiltration de Reliance Shipping
désignent un expert en armes chimiques connu sous le nom de Evgeni Slavko
et une opération en Sibérie centrale. Nikki doit neutraliser la sécurité
de l'installation Omega 19 pour permettre à un spécialiste en biochimie
d'entrer et de prélever des échantillons des dernières armes chimiques de
Slavko, puis éliminer ce dernier.
Installation K, lieu : Astrakan, Mer Caspienne
Phoenix a repéré une base secrète de l'Omega 19, où leur
insaisissable chef Nikolai Kondrachev est suspecté de développer de
nouvelles armes de destruction massive. Kondrachev a ordonné l'assassinat
du mari de Nikki, mais le Phoenix empêche cette dernière de se joindre à
l'équipe envoyée pour l'éliminer. Nikki est livide en apprenant qu'on lui
refuse l'opportunité de se venger.
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