mardi, 26 décembre 2006

Nobilis présente Rogue Ops sur PS2 et GameCube

Sorties PS2 et GameCube prévues le 6 février 2004

 

 

Développé par Bits Studio Ltd et édité par Kemco, Rogue Ops™ est un jeu d’action-infiltration mettant en scène Nikki Connors. Le joueur, qui incarne l’héroïne principale, se trouve, dès les premières secondes du jeu, propulsé dans l’univers très protégé des agents antiterroristes.

Son nom ? Nikky Connors

Signe distinctif ? Ex-béret vert experte en dissimulation et membre d'une agence anti-terroriste

Ses atouts ? Un caractère bien trempé, une maîtrise parfaite des armes et des techniques de combat ainsi qu'un sang froid à toute épreuve

Son but ? Éliminer l'organisation terroriste Omega19 qui a assassiné sa famille

Chances de réussite ? Quasi aucune mais elle vendra chèrement sa peau
 

   
    Effondrée par la mort de sa famille, Nikki cherche à comprendre les causes de cette tragédie. Sa quête de vérité devenant une menace pour la sécurité de Phoenix, les agents de l'organisation ont été forcés d'agir.

Après deux ans d'entraînement intensif, Nikki est devenue une tueuse de sang-froid. Tout au long des nombreuses missions proposées, Rogue Ops™ teste sa capacité à survivre dans toutes les situations, qu'il s'agisse de travailler en équipe ou de combattre ses ennemis.

  • Développeur : Bits Studio
  • Editeur : Kemco
  • Distributeur : Nobilis France
  • Site officiel
  • Date de sortie : 6 février 2004
  • Formats : PlayStation 2, Xbox, GameCube
  • Prix public généralement constaté : 59,99 €
  • PEGI : +16
  • Genre : action-infiltration
  • 1 joueur
  • Jeu entièrement localisé en français

 

Mode d’emploi pour assouvir une soif de vengeance…

  • Action ? Infiltration ? Faites le meilleur choix pour atteindre vos objectifs. Dans Rogue Ops, la réussite d'une mission repose sur votre capacité à ne pas vous faire repérer. Le joueur peut se dissimuler dans l'ombre, se suspendre au plafond, trouver refuge dans des éléments du décor tels que les vestiaires ou raser les murs pour plus de discrétion,

  • Un système de combat innovant : lors de l’attaque d’un ennemi, réalisez un combo et visualisez la cinématique de votre attaque,

  • Affrontez des ennemis à l'intelligence artificielle développée. Evitez tout bruit ou traces derrière vous pouvant vous faire repérer,

  • Huit missions à l'action effrénée et aux nombreux défis dans huit environnements différents : évoluant au fil des conversations, l'intrigue vous réserve de nombreux coups de théâtre et révélations,

  • Entraînée pour survivre dans toutes les situations, Nikki Connors utilise son savoir faire, ses compétences et sa détermination pour déjouer les pièges d’Oméga 19. Elle peut se dissimuler, se déplacer à pas feutrés, utiliser des éléments de son environnement pour progresser dans sa quête, fouiller les poches de gardes sans méfiance et les attaquer par surprise : elle arrive ainsi à ses fins avec une précision redoutable. Elle peut également porter et cacher les corps de ses ennemis, tout passant inaperçue aux yeux d'Omega 19,

  • Nikki dispose de nombreuses armes parmi lesquelles un pistolet, un projecteur d'onde, un fusil de sniper, une arbalète, un shuriken, des bombes fumigènes, des grenades offensives, des grenades de brouillage radar, des mines télécommandées et des mines de proximité. Le joueur doit choisir des armes discrètes, en fonction des situations, afin de ne pas attirer l'attention des ennemis ou déclencher l'alarme,

  • Nikki doit choisir chacune de ses armes en fonction du scénario. Certaines, très puissantes, lui font prendre le risque d'être repérée ou de déclencher l'alerte, mais lui permettent d'éliminer rapidement ses ennemis à distance. D'autres, silencieuses et moins dévastatrices, l’obligent à se rapprocher de sa cible,

  • Experte dans le maniement des armes furtives, armes à feu et explosifs, Nikki dispose d'une multitude d'outils spéciaux : pistolets, pistolets à fléchettes, fusils de précision, grenades, mines…

  • Son équipement est tout aussi diversifié : un mode de vision alliant infrarouges, rayons X et pénombre, lui permettent de déceler de nombreux dangers répartis dans le jeu et ainsi d’anticiper au maximum ses actions,

  • Des gadgets d'espionnage dernier cri comme le scanner rétinien, le V.I.S.E.R., la caméra volante, un camouflage thermo-optique, un accélérateur d'adrénaline, un système de communication et un grappin seront une très grande aide. La durée de vie limitée des batteries de certains dispositifs aide à équilibrer le game play et la stratégie,

  • Une bande son digne des plus grands films d'espionnage. L'intensité de la musique et le réalisme des effets sonores font de cette aventure une incroyable expérience.

 

Vos alliés. Vos adversaires. Sachez agir en conséquence
  • Le Colonel Nathan Jacobsen est un chef charismatique et impitoyable. Ses états de service remarquables (Kosovo, Nicaragua...) lui ont permis d'accéder à la tête de Phoenix. Il endosse parfaitement le rôle qui lui est confié. Il est aussi terrifiant que les terroristes qu'il pourchasse. Jacobsen n'a pas peur de sacrifier l'un de ses agents si le succès de la mission en dépend ou des innocents si cela peut empêcher la mort de centaines de personnes. Pour cette raison, Nikki n'apprécie guère Jacobsen. Elle le suspecte même d'avoir voulu sacrifier Michael pour la 'bonne' cause.

  • Peter VanSant est le meilleur agent de Phoenix et le mentor de Nikki. Véritable machine à tuer, Peter a une longue expérience d'agent et d'assassin. Il sait ce que mener une mission à bien signifie et n'admet généralement aucune objection à ses ordres.

   
  • Cody Tucker est le petit génie informatique de Phoenix. Il ne quitte que très rarement les locaux de l'organisation. Tucker a beaucoup de respect pour Peter et ne réfute aucun de ses ordres. Mais son amitié pour Jonah et Nikki le pousse parfois à enfreindre les règles. Il se fait souvent prendre, mais le fait que personne d'autre ne sache faire son travail lui sauve la mise.

  • Jonah Williams est responsable de l'armement du Phoenix. Cet expert en armes s'occupe de l'entraînement de Nikki aux armes à feu, explosifs et autres dispositifs de son cru. Ancien agent sur le terrain, il fait partie de l'organisation depuis sa création.

  • Jonah est un esprit libre, parfois irascible, rebelle. Il a appris l'art de la survie et tente constamment d'inculquer ce savoir à Nikki.

  • Au départ, l'Omega 19 était un groupe isolé d'anciens officiers militaires de l'Union soviétique, mais il est devenu l'ennemi le plus redouté et le plus dangereux du Phoenix. L'objectif initial, qui était de faire retrouver à leur pays la gloire passée, est entaché par le renforcement des liens avec certaines organisations criminelles de l'Europe de l'Est.

  • Henrik Van Cleef est un trafiquant d'armes et un agent de l'Omega 19. Il est au centre de la première mission de Nikki. Les informations récupérées avant qu'il ne disparaisse prématurément permettent au Phoenix de dévoiler le sinistre complot d'Omega 19.

  • Serena Demeter est une terroriste impitoyable et une tueuse psychotique qui ne tolère pas les imbéciles. Sa loyauté envers l'Omega 19 a été maintes et maintes fois prouvée. Elle est en charge des missions les plus importantes de l'organisation. Rapide, efficace et très racée. Nikki se confrontera à elle plus d'une fois au cours de ses missions.

  • Agostan Varga est un politicien hongrois corrompu qui vend ses services, en plus d'un dispositif nucléaire soviétique, à l'Omega 19 pour d'importantes sommes d'argent.

  • Ernst Stauffer est à la tête de la banque suisse de sa famille et un agent actif de l'Omega 19. Sa banque haute sécurité sert à cacher les considérables fonds illégaux de l'Omega 19.

  • Le Dr. Evgeni Slavko est un expert en armes chimiques qui a créé de nombreuses armes épouvantables pour le compte de soviétiques généreux. Avec la chute de l'Union soviétique, Slavko est resté sans emploi jusqu'à ce qu'il soit recruté par l'Omega 19, pour qui il continue ses viles oeuvres.

 

8 missions musclées pour une héroÎne plus que déterminée

QG Phoenix, entraînement et briefings
Jonah guidera Nikki lors d'une session d'entraînement conçue pour lui apprendre mouvements et techniques élémentaires, techniques de furtivité et fonctionnement des armes et gadgets.

La Casa Negra, lieu : Saragosse, Espagne
La Casa Negra est la villa privée de Henrik Van Cleef, un impitoyable trafiquant notoire d'armes illégales. Infiltrez la villa, faites diversion, éliminez Van Cleef et mettez la main sur le journal détaillant toutes les activités criminelles et terroristes d'Omega 19 auxquelles il a participé.

Musée Forsythe, lieu : Oxford, Angleterre
Une équipe d'infiltration du Phoenix a disparu en Ouzbékistan. Pour obtenir l'aide du gouvernement Uzbek, retrouvez la statue historique volée par les Britanniques en Ouzbékistan le siècle dernier dans le musée Forsythe, et remplacez-la par une copie. Votre mission doit être menée avec la plus grande discrétion.

Silo 7 Est, lieu : Ouzbékistan
Phoenix a envoyé une équipe de couverture pour faire échouer une opération de l'Omega 19, à l'origine d'une "activité inhabituelle" à l'intérieur d'un silo de missile nucléaire soviétique. L'équipe a été découverte et capturée par l'Omega 19. Nikki doit aller au secours de l'équipe et découvrir ce qui se trame là-bas. L'évolution de la mission dépend des découvertes de Nikki.

Magyar Klub, lieu : Budapest, Hongrie
Le Magyar Club est une boîte huppée réservée à l'élite hongroise. Nikki doit trouver et interroger Agostan Varga, le ministre hongrois de la défense. Phoenix suspecte Varga de marchander avec l'Omega 19 l'accès à la technologie nucléaire en échange du financement de son style de vie dépensier.

Stauffer Privatbank, lieu : Suisse
L'information soutirée à Varga indique que toutes ses transactions financières passent par une seul et même banque privée en Suisse. Phoenix peut utiliser les informations de son compte pour pénétrer dans le réseau informatique de la banque, mais ne peut accéder à certaines informations. Pénétrez dans la banque pour permettre à Cody d'accéder au réseau sécurisé.

Reliance Shipping, lieu : San Diego, Californie
L'examen des enregistrements privés de la Stauffer Privatbank a révélé qu'Omega 19 se sert d'une petite société de transport comme couverture d'une nouvelle opération terroriste contre les Etats-Unis. Nikki doit stopper l'opération et identifier les plans d'Omega 19.

Station de recherche abandonnée, lieu : Sibérie centrale
Les preuves récupérées durant l'infiltration de Reliance Shipping désignent un expert en armes chimiques connu sous le nom de Evgeni Slavko et une opération en Sibérie centrale. Nikki doit neutraliser la sécurité de l'installation Omega 19 pour permettre à un spécialiste en biochimie d'entrer et de prélever des échantillons des dernières armes chimiques de Slavko, puis éliminer ce dernier.

Installation K, lieu : Astrakan, Mer Caspienne
Phoenix a repéré une base secrète de l'Omega 19, où leur insaisissable chef Nikolai Kondrachev est suspecté de développer de nouvelles armes de destruction massive. Kondrachev a ordonné l'assassinat du mari de Nikki, mais le Phoenix empêche cette dernière de se joindre à l'équipe envoyée pour l'éliminer. Nikki est livide en apprenant qu'on lui refuse l'opportunité de se venger.

 

[Nobilis]