mardi, 26 décembre 2006

THQ nomme son nouveau directeur pour le développement des activités européennes

 

 

THQ annonce la nomination d'Andrew Walker, au poste de Directeur pour le développement des activités europénnes. M. Walker bénéficie de plus de dix ans d'expérience dans l'industrie du divertissement, avec une expertise dans le développement de produits, les relations avec les développeurs et le développement d'activités. Il remplacera Mike Gamble, qui devient Directeur pour le développement de produits européens. M. Walker exercera ses fonctions au sein des locaux THQ Royaume-Uni et se trouvera sous la direction de Dan Kelly, Vice Président pour le développement des activités, lui-même basé au siège social de THQ à Calabasas, en Californie.

Dans le cadre de son rôle en tant que Directeur européen du business-développement, M. Walker sera en charge d'attirer des opportunités de publication impliquant des licences, de créer et développer des relations stratégiques avec des partenaires clés.

« Cette nomination nous permet de poursuivre notre croissance sur les territoires européens. » explique M. Kelly. « La vaste expérience d'Andrew dans le domaine de l'évaluation des produits et de l'acquisition et de la gestion de relations commerciales à long terme nous serons d'une aide précieuse pour débusquer les meilleures opportunités pour THQ en Europe. »

Plus récemment, M. Walker a passé cinq ans chez Microsoft, où il a travaillé pour le groupe Xbox, gérant les relations avec tous les développeurs Xbox au Royaume-Uni. Il a également travaillé pour le groupe chargé du portefeuille de produits, pour évaluer les produits, et a conduit l'élaboration du contrat de licence éditeur Xbox Live. Avant cela, il a travaillé en tant que Developer Evangelist aux Etats-Unis pour Microsoft DirectX, où il a créé et présidé le DirectX Graphics Advisory Board et le Windows Graphics Summit. Avant de rejoindre Microsoft, M. Walker était responsable stratégique pour le développeur Inner Workings basé à Glasgow. Il a débuté sa carrière dans l'industrie du divertissement en tant que programmer à Inner Workings, puis est passé Chef du développement, avant de devenir responsable commercial pour le développeur.

 

[THQ France]