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mardi, 26 décembre 2006
“Nous sommes très enthousiastes à la perspective de présenter un titre tel que Star Ocean Till the End of Time au public européen”, affirme John Yamamoto, président de Square Enix Europe. “Ceci démontre notre engagement à apporter un éventail toujours plus vaste de titres de qualité à destination du marché PAL.” Star Ocean Till the End of Time utilise la même recette à succès que d’autres jeux de Square Enix tels que FINAL FANTASY X-2 lequel allie une intrigue riche en rebondissements, des graphismes de toute beauté et des personnages attachants. Tous ces éléments et bien plus sont présents dans Star Ocean Till the End of Time, offrant ainsi aux débutants comme aux amateurs de RPG plus de 60 heures de plaisir sans cesse renouvelé dans un univers de science-fiction original. Au cours de cette quête jalonnée d’aventures, deux adolescents charismatiques à la recherche de leurs proches vont devoir faire des choix qui pourront avoir une influence sur les multiples fins du jeu. La qualité exceptionnelle des graphismes doit énormément à l’utilisation d’un puissant nouveau moteur 3D. Celui-ci a permis de créer des environnements et des séquences à couper le souffle, ainsi que des effets éblouissants au cours des combats, sans s’encombrer de longues transitions. Un système de combat d’un dynamisme étonnant révolutionne le RPG japonais et donne du rythme au déroulement du jeu. En effet, dans Star Ocean Till the End of Time, les joueurs peuvent combattre en temps réel et planifier leur stratégie de jeu grâce à l’absence de combats aléatoires et d’ennemis embusqués. Le mode de combat à deux joueurs leur permet même de se battre l’un contre l’autre. Par ailleurs, Square Enix a également collaboré avec le talentueux compositeur japonais Motoi Sakuraba (Star Ocean: The Second Story, Valkyrie Profile) afin de créer une bande sonore originale et envoûtante disponible en Dolby Surround.
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