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mardi, 26 décembre 2006
Le chiffre d’affaires consolidé annuel de l’exercice clos le 31 mars 2004 atteint 185,9 M€, en retrait de 21,1 % par rapport à l’exercice précédent 2002/2003. Au 4ème trimestre de l’exercice, le groupe BIGBEN INTERACTIVE a réalisé un chiffre d’affaires consolidé de 25,3 M€ soit – 21,8 % par rapport à la période de référence l’année dernière. Hormis le recentrage achevé de la filiale britannique sur les cœurs de métier groupe et les décalages intervenus au dernier trimestre de l’exercice dans le programme éditorial du groupe avec ses jeux vedettes Söldner et Dance UK/Europe (extension de la version d’origine), ce chiffre traduit l’impact du recul de la distribution classique en France. L’activité au cours du quatrième trimestre de l’exercice 2003/2004 a d’une manière générale été peu soutenue dans un contexte de consommation déprimée contraignant les détaillants à une gestion drastique de leurs approvisionnements.
Sur les 12 mois de l’exercice, BIGBEN INTERACTIVE a réalisé 50,9% de son chiffre d’affaires à l’international, cette activité étant caractérisée par la robustesse de l’implantation au Benelux (+ 4,7% par rapport aux 12 mois de 2002-2003) et le renforcement de la filiale allemande (+ 5,9%) dans un contexte domestique qui s’éclaircit sensiblement en fin de période. Au 4ème trimestre, les ventes progressent de 30,6% au Benelux et de 52,9% en Allemagne par rapport à la période de référence de l’année dernière. Cette évolution confirme l’efficacité du dispositif européen du Groupe BIGBEN INTERACTIVE au cours de l’exercice écoulé avec :
Le résultat net consolidé avant survaleurs au 31 mars 2004, bien qu’en amélioration sensible par rapport à l’exercice précédent, devrait néanmoins être impacté par la contraction globale du volume d’affaires annuel plus forte que prévue et par le coût du financement courant des implantations étrangères, ce malgré le retour à l’équilibre de la filiale britannique.
Perspectives La période écoulée confirme que les consommateurs recherchent plus que jamais le meilleur rapport qualité prix en concentrant toujours plus leurs achats sur les seuls titres vedettes, sur des accessoires innovants ou les jeux « budget ». Qu’il s‘agisse du jeu en ligne Söldner et de l’extension de Dance UK/Europe dont les sorties sont prévues pour la fin du mois de mai, de ses accessoires inédits (danse /karaoké ou de pêche à la ligne virtuelle) et de sa nouvelle collection à petit prix « Cocoto » sur Playstation 2 dont le premier titre sera disponible à l’été, le catalogue de BIGBEN INTERACTIVE répond à ces différentes attentes. Le potentiel commercial de ses gammes et l’approfondissement des mesures de réorganisation engagées doivent permettre à BIGBEN INTERACTIVE de générer à nouveau une croissance significative du résultat d’exploitation, l’objectif étant la restauration de la profitabilité de tous les entités du Groupe à l’issue de l’exercice en cours. L’ensemble de nos prévisions sera communiqué lors de la réunion de présentation des résultats annuels qui se tiendra le 29 juin prochain à Paris.
Euronext : Second Marché ; Next Economy FTSE ; Indices :
Midcac, SBF 250
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