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Tom Clancy's Splinter Cell 3
Sortie PC prévue en décembre 2004 |
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| Un Département de Renseignements pour la Défense Nationale (DRDN)
japonais est créé pour faire face aux menaces contemporaines.
Considérant qu’il s’agit là d’une violation des lois internationales
et de la Constitution japonaise d’après-guerre, la Corée et la Chine
se sentent offensées et entament une guerre économique.
En secret, les dirigeants du DRDN commencent une campagne de
propagande concernant de possibles attaques contre le Japon et
remettant la faute sur la Corée du Nord. Alors que les Etats-Unis
interviennent, comme l’y oblige l’article 9 de la Constitution
japonaise d’Après-Guerre, ils sont à leur tour victimes d’une attaque. |
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Clamant son innocence, la Corée du Nord n’a pourtant plus d’autre choix
que d’envenimer la situation en envahissant la Corée du Sud en guise
d’avertissement.
Alors que la guerre commence dans la péninsule Coréenne, Sam Fisher
doit mettre fin à l’alliance entre un Amiral japonais, un pirate
informatique névrotique et le chef d’une organisation paramilitaire
internationale pour empêcher qu’une nouvelle guerre mondiale n’éclate dans
le Pacifique.
Présentation
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Un style Félin : une palette complète de mouvements tout
en fluidité, qu’ils s’agisse de techniques d’infiltration, de mouvements
athlétiques ou bien d’attaques mortelles silencieuses.
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Le véritable armement de demain : l’arsenal d’armes et
d’équipements high-tech le plus complet du moment, du simple couteau à
l’expérimental Land Warrior System.
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Des graphismes ultra-réalistes : une technologie
graphique révolutionnaire qui offre une qualité visuelle jamais atteinte
auparavant sur aucune console. Le moteur physique avancé permet des
effets “poupée de chiffon”, des effets de particule et une interaction
parfaite avec l’environnement.
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Le défi ultime : une Intelligence Artificielle réaliste
avec des attributs et un comportement naturel propres à chaque individu.
Les Personnages Non-Joueurs (PNJ) font attention aux modifications de
leur environnement et se souviennent des faits passés.
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Une “Replay-Value” phénoménale : des niveaux totalement
ouverts avec de multiples chemins et des objectifs secondaires
optionnels.
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L’infiltration en coopération : jouez à plusieurs avec
vos amis et mettez-vous d’accord sur votre stratégie d’infiltration dans
le tout-nouveau challenge multijoueur.
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Musique composée par Amon Tobin
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