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mardi, 26 décembre 2006

Nintendo annonce un bénéfice net réduit de moitié

Tokyo AFP

 

 

Nintendo Co. Ltd., un des leaders japonais du secteur des jeux vidéo a vu son bénéfice net réduit de moitié à 245 millions d'euros sur l'exercice achevé fin mars 2004, marqué par une lourde perte de changes.

Le bénéfice net a chuté à 33,2 milliards de yens contre 67,3 milliards en 2002 / 2003. Les résultats de l'activité proprement dite du fabricant se sont en revanche légèrement améliorés malgré la baisse continue des ventes en volume de logiciels de jeux au Japon et un retournement du marché américain de hausses marquées à un début de ralentissement, selon les chiffres diffusés jeudi par Nintendo.

Le bénéfice d'exploitation a en effet progressé de 7,6% à 107,7 milliards de yens et le chiffre d'affaires a augmenté de 2,1% à 514,8 milliards de yens (3,8 milliards d'euros au cours actuel).

La chute des bénéfices se fait sentir dans le solde suivant: un bénéfice avant impôts et éléments exceptionnels, ou courant, en chute de 47,2%. "Le bénéfice avant impôts et éléments exceptionnels a été de 50,1 milliards de yens sous l'effet d'une nouvelle estimation d'actifs en devises étrangères qui a infligé une perte de changes de 67,8 milliards de yens", a expliqué Nintendo dans un communiqué.

Nintendo attribue également en partie la détérioration de ses résultats à l'absence d'une plus-value de 19,1 milliards de yens réalisée sur la vente d'une filiale de logiciels, au cours de l'exercice achevé fin mars 2003.

Le groupe a maintenu dans l'ensemble ses ventes en hausses dans un contexte difficile au Japon et aux Etats-Unis, a-t-il indiqué.

"Dans le secteur des jeux vidéo, alors que la guerre des prix du matériel a continué de sévir à travers le monde, les ventes de logiciels en volume sur le marché national ont continué de manifester une tendance à la baisse. De plus, le marché américain, qui avait conservé des taux de croissance élevés par le passé a commencé à donner des signes de ralentissement, créant un climat des affaires très tendu", a commenté Nintendo.

Sur l'année achevée fin mars Nintendo a vendu 17,59 millions d'unités de sa console Gameboy Advance portable, contre 15,65 millions l'année précédente. Le fabricant de jeux a également vendu 74,89 millions de copies de logiciels de jeux pour sa console portable Gameboy Advance, contre 59,12 millions de copies en 2002/2003, le titre "Pocketmonster Rubby/Saphire" menant avec 6,1 millions d'exemplaires.

Mais Nintendo a rappelé la situation toujours difficile de ses consoles Gamecube autonomes de salon dont les ventes ont plongé à 5,02 millions d'unités contre 5,76 millions un an auparavant. La console de jeux Playstation 2 de Sony Computer Entertainment Inc est à présent leader dans ce segment.

 

[Nintendo France] [AFP]