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| Agence Française pour le Jeu Vidéo | ||
mardi, 26 décembre 2006
Le marché du jeu vidéo sur téléphone portable a plus que doublé en 2003 pour atteindre 587 millions de dollars. Il pourrait même tutoyer les 4 milliards de chiffre d’affaires annuel dès l’année 2007, selon le cabinet d’études britannique Informa Media. En effet, la multiplication des terminaux multimédia permettant l’accès Internet et donc le jeu en réseau y est pour beaucoup. De plus, le finlandais Nokia a décidé de sortir un nouveau modèle de téléphone console de jeu portable N-Gage, malgré l’échec commercial de la première version.
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| [L'Expansion] | ||||