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Répartition des entreprises multimédia & jeux vidéo sur le territoire
Source AFJV - Etude réalisée en août 2004 sur 229 entreprises référencées de la filière multimédia & jeux vidéo |
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Répartition par région des entreprises de l'industrie multimédia et des jeux vidéo

Source AFJV - Etude réalisée en août 2004 sur 229 entreprises référencées de la filière
Détail par département
| Département |
Entreprises |
| 1 |
Ain |
0 |
| 2 |
Aisne |
0 |
| 2A |
Corse-du-Sud |
0 |
| 2B |
Haute-Corse |
0 |
| 3 |
Allier |
0 |
| 4 |
Alpes de Hautes-Provence |
0 |
| 5 |
Hautes-Alpes |
0 |
| 6 |
Alpes-Maritimes |
1 |
| 7 |
Ardèche |
0 |
| 8 |
Ardennes |
0 |
| 9 |
Ariège |
1 |
| 10 |
Aube |
0 |
| 11 |
Aude |
0 |
| 12 |
Aveyron |
0 |
| 13 |
Bouches-du-Rhône |
4 |
| 14 |
Calvados |
0 |
| 15 |
Cantal |
0 |
| 16 |
Charente |
0 |
| 17 |
Charente-Maritime |
0 |
| 18 |
Cher |
0 |
| 19 |
Corrèze |
0 |
| 21 |
Côte-d'Or |
1 |
| 22 |
Côtes d'Armor |
0 |
| 23 |
Creuse |
0 |
| 24 |
Dordogne |
0 |
| 25 |
Doubs |
0 |
| 26 |
Drôme |
0 |
| 27 |
Eure |
0 |
| 28 |
Eure-et-Loir |
0 |
| 29 |
Finistère |
0 |
| 30 |
Gard |
1 |
| 31 |
Haute-Garonne |
2 |
| 32 |
Gers |
0 |
| 33 |
Gironde |
6 |
| 34 |
Hérault |
6 |
| 35 |
Ille-et-Vilaine |
2 |
| 36 |
Indre |
0 |
| 37 |
Indre-et-Loire |
0 |
| 38 |
Isère |
9 |
| 39 |
Jura |
0 |
| 40 |
Landes |
0 |
| 41 |
Loir-et-Cher |
0 |
| 42 |
Loire |
0 |
| 43 |
Haute-Loire |
0 |
| 44 |
Loire-Atlantique |
2 |
| 45 |
Loiret |
0 |
| 46 |
Lot |
0 |
| 47 |
Lot-et-Garonne |
0 |
| 48 |
Lozère |
0 |
| 49 |
Maine-et-Loire |
0 |
| 50 |
Manche |
0 |
| 51 |
Marne |
0 |
| 52 |
Haute-Marne |
0 |
| 53 |
Mayenne |
0 |
| 54 |
Meurthe-et-Moselle |
0 |
| 55 |
Meuse |
0 |
| 56 |
Morbihan |
1 |
| 57 |
Moselle |
1 |
| 58 |
Nièvre |
0 |
| 59 |
Nord |
12 |
| 60 |
Oise |
1 |
| 61 |
Orne |
0 |
| 62 |
Pas-de-Calais |
0 |
| 63 |
Puy-de-Dôme |
0 |
| 64 |
Pyrénées-Atlantiques |
0 |
| 65 |
Hautes-Pyrénées |
0 |
| 66 |
Pyrénées-Orientales |
0 |
| 67 |
Bas-Rhin |
1 |
| 68 |
Haut-Rhin |
0 |
| 69 |
Rhône |
28 |
| 70 |
Haute-Saône |
0 |
| 71 |
Saône-et-Loire |
1 |
| 72 |
Sarthe |
0 |
| 73 |
Savoie |
2 |
| 74 |
Haute-Savoie |
2 |
| 75 |
Paris |
89 |
| 76 |
Seine-Maritime |
0 |
| 77 |
Seine-et-Marne |
5 |
| 78 |
Yvelines |
7 |
| 79 |
Deux-Sèvres |
0 |
| 80 |
Somme |
0 |
| 81 |
Tarn |
0 |
| 82 |
Tarn-et-Garonne |
0 |
| 83 |
Var |
0 |
| 84 |
Vaucluse |
1 |
| 85 |
Vendée |
0 |
| 86 |
Vienne |
1 |
| 87 |
Haute-Vienne |
0 |
| 88 |
Vosges |
0 |
| 89 |
Yonne |
0 |
| 90 |
Territoire-de-Belfort |
0 |
| 91 |
Essonne |
5 |
| 92 |
Hauts-de-Seine |
21 |
| 93 |
Seine-Saint-Denis |
8 |
| 94 |
Val-de-Marne |
5 |
| 95 |
Val-d'Oise |
3 |
Source AFJV
Note : Ont été prises en compte pour cette étude les sociétés de la filière multimédia / jeux vidéo à l'exclusion des détaillants. Sont donc inclus dans les 229 sociétés : les éditeurs, les concepteurs, les distributeurs et les grossistes de la filière
multimédia / jeux vidéo. On entend par multimédia les logiciels éducatifs, ludo-éducatifs et culturels.
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