afjv.com
   
Agence Française pour le Jeu Vidéo

mardi, 26 décembre 2006

Logo Cyber Press Publishing

Cyber Press Publishing
Chiffre d'Affaires consolidé du 1er semestre : 12,99 M€

 

 

Progression de 30 % des ventes au second trimestre 2004 pour le groupe Cyber Press Publishing, avec un chiffre d'affaires consolidé sur cette période de 8,46 M€ contre 6,52M€ sur le second trimestre 2003.

Cette performance s'explique par l'activité additionnelle issue du Pôle Musique, acquis le 15 mars 2004 auprès du groupe IXO Publishing, et désormais complètement intégré à l’ensemble du groupe. La part du chiffre d’affaires généré par les 10 titres du Pôle Musique s’élève à 2,8 M€.

Le chiffre d'affaires consolidé du groupe Cyber Press Publishing sur l’ensemble du 1er semestre 2004 s'établit ainsi à 12,99 M€ contre 10,93 M€ au 1er semestre 2003, en croissance de 19%.

L’activité presse enregistre une croissance de plus de 28 % sur l’ensemble du semestre par rapport au 1er semestre de l’exercice précédent (12,59M€ contre 9,81M€).

 

 


A propos de CYBER PRESS PUBLISHING
Créé en 1996, CYBER PRESS PUBLISHING est un groupe de presse spécialisé dans le domaine des loisirs, qui couvre les centres d’intérêt des 3-35 ans. Son activité s'articule autour de quatre pôles : Le Pôle Cinéma qui édite les magazines Ciné Live, DVD Live, L'Écran Fantastique et Toxic. Le Pôle Musique, avec Rolling Stone, Rock sound, Groove, Rap Us, Soul R&B, Trax, Ragga, Hard n' Heavy, Punk Rawk, X-Rock Le Pôle Jeux Vidéo, avec de nombreux magazines de solutions de jeux : La Bible des Secrets Playstation, La Bible des Secrets Xbox, La Bible des Secrets Game Cube, La Bible des Secrets Collector, Spécial Game Boy, Astuces Mania, Idéal PC et son magazine d'actualité Play Mag. Le Pôle Jeunesse, avec Kids’mania, Adibou magazine, Bugs Bunny Mag, Bugs Bunny Jeux, Tom & Jerry, Titi et Grosminet, Scooby-Doo! et Animalou. Code ISIN : FR0000065922 - www.cyberpress-publishing.com

[Cyber Press Publishing]